太好玩了,我用Python写了个火影忍者版的连连看 !

本文介绍了如何使用Python制作一款火影忍者主题的连连看游戏。文章详细讲解了游戏界面设计、人物图片的布局、核心消除算法的实现,以及判断图片连接条件的代码示例。通过这个游戏,读者可以了解Python图形界面编程和简单的游戏逻辑设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

暑假马上就要结束了,在暑假即将走向尾声的时候,小编特地为大家准备了一款小游戏——连连看。希望通过这一款小游戏为大家放松身心,迎接新学年的到来。

连连看想必大家都玩过,相同的图片,可以连在一起消掉,但前提是图片连接的路径要是直线,或者是“L”形(连接线有一个拐弯)或者是类似于“U”形(连接线有两个拐弯)。那么程序是如何实现的呢,先看一下整个的设计思路

 

 

 

 

 

 

Python资源共享群:626017123

01.

游戏的界面设计

 

1).首先是对于整体界面的设计,如下图所示:

 

 

 

 

 

大家运行程序后,会首先弹出选择框,是否从第一关开始,选择第一关后,点击游戏便可以开始游戏。我们设计了一个菜单,点击游戏/开始游戏即可!

02.

把火影忍者的人物放画布

 

接下来就是将游戏人物放到画布上去,这里我们选择了我最喜欢的火影忍者的头像,哈哈!

1).首先程序规定了每一个种类图片

图片所能出现的次数为4次,然后如果我们想实现一个8x8大小的图片地图,那么就一共有8x8/4=16种类型的图片可以出现。我们将每一种类型图片编码为一个数字,例如上图中鸣人的编号为0,小樱的

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