mmd导入的桌面精灵:unity(转载)

之前想做一个桌面精灵,就上网查了一下。发现各位前辈真强大。我就搬运搬运:
首先我先在网上找到了一下模型和舞蹈动作数据,mmd的。
网站是:mmd模型和动作数据
然后我们再去下载一个mmd转换成fbx的unity插件:
MMD4Mecanim
导入插件到工程:
再从网上下载mmd模型(.pmx)和动作数据(.vmd),导入工程
点击pmx模型:
勾选并应用:
在这里插入图片描述
再把vmd动作数据拖拽到下图中vmd一栏中:点击process
在这里插入图片描述
然后就开始转换了。
然后我们就来看看这个大佬的文章:
设置窗体透明
如果你想修改窗体设置:可以去百度查一下:
SetWindowPos函数
然后我们把脚本挂载到摄像机,在把摄像机背景设置为黑色透明:
我用的是上面大佬的第二张方法
在这里插入图片描述
当然,我也在角色身上挂了一个自己写的脚本,控制动画播放的
在这里插入图片描述
就可以开始打包,点击使用了:
在这里插入图片描述
如果想要桌面宠物可拖拽:可以参考这篇文章
ps:不知道为什么,用unity2019打包背景始终没透明,用2018.3.7才可以了。
在这里插入图片描述

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