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内联函数
常量与宏回顾
C++中的const常量可以替代宏常数定义,如:
const int A = 3; <- -> #define A 3
C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(内联函数)
替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!
相信大家都知道宏的副作用(不清楚请百度)
内联函数的简单使用
C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
C++中使用inline关键字声明内联函数
#include <stdio.h>
inline int func(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int main()
{
int c = func(1,2);
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
注意:内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求
例如:
#include <stdio.h>
inline int func(int a, int b);
int func(int a, int b) //这不是内敛函数
{
return a < b ? a : b;
}
int main()
{
int c = func(1,2);
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
内联函数的理解
C++编译器可以将一个函数进行内联编译
被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
内联函数在最终生成的代码中是没有定义的
C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方 [ func(1,2); <- -> 1 < 2 ? 1 : 2 ]
内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)
tips:
C++编译器不一定准许函数的内联请求!
内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)
内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求
内联函数和宏代码的区别:
内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方
宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程
内联函数比宏更安全
#include <stdio.h>
#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b) )
inline int func(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 3;
int c = FUNC(++a,b);
// ((2 < (3) ? (3) : (3) )
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
分析:宏的副作用
#include <stdio.h>
#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b) )
inline int func(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int main()
{
int a = 1;
int b = 3;
// int c = FUNC(++a,b);
// ((2 < (3) ? (3) : (3) )
int c = func(a, b);
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
分析:内联函数更安全
tips:
现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译
另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联
如:g++中的__attribute__((always_inline))属性
内联函数深度示例
从汇编代码分析内联函数
#include <stdio.h>
inline int f_inline(int a, int b) __attribute__((always_inline));
int g_no_inline(int a, int b);
int main(int argc, char *argv[])
{
int r1 = f_inline(1, 2);
int r2 = g_no_inline(1, 2);
printf("Press enter to continue ...");
getchar();
return 0;
}
int f_inline(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int g_no_inline(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
分析:内联函数没有普通函数调用时的压栈、跳转等。
内联函数的限制
不能存在任何形式的循环语句
不能存在过多的条件判断语句
函数体不能过于庞大
不能对函数进行取址操作
函数内联声明必须在调用语句之前
tips:
编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。
因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。
内联函数的实现机制
函数默认参数
C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替
#include <stdio.h>
int mul(int x = 3);
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("mul(2) = %d\n", mul(2));
printf("mul(-2) = %d\n", mul(-2));
printf("mul() = %d\n", mul());
printf("Press enter to continue ...");
getchar();
return 0;
}
int mul(int x)
{
return x * x;
}
函数默认参数的规则
只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值
一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值
#include <stdio.h>
int add(int a, int b = 0, int c = 0, int d = 0)
{
return a + b + c;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("add(2) = %d\n", add(2));
printf("add(1, 2) = %d\n", add(1, 2));
printf("add(1, 2, 3) = %d\n", add(1, 2, 3));
printf("Press enter to continue ...");
getchar();
return 0;
}
函数占位参数
在C++中可以为函数提供占位参数
占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明
一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数
#include <stdio.h>
int func(int a, int b, int)
{
return a + b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));
printf("Press enter to continue ...");
getchar();
return 0;
}
c++的占位参数有什么作用哪?
可以将占位参数与默认参数结合起来使用
意义:
为以后程序的扩展留下线索
兼容C语言程序中可能出现的不规范写法
#include <stdio.h>
int func(int a, int b, int = 0) //占位参数与默认参数结合起来使用
{
return a + b;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("func(1, 2) = %d\n", func(1, 2));
printf("Press enter to continue ...");
getchar();
return 0;
}