C++之函数的升级(上)

内联函数

常量与宏回顾

C++中的const常量可以替代宏常数定义,如:
const int A = 3; <- -> #define A 3

C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(内联函数)

替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!

相信大家都知道宏的副作用(不清楚请百度)

内联函数的简单使用

C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段

C++中使用inline关键字声明内联函数

#include <stdio.h>

inline int func(int a, int b)
{
	return a < b ? a : b;
}

int main()
{
	int c = func(1,2);
    
    printf("c = %d\n", c);
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

注意:内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求

例如:

#include <stdio.h>

inline int func(int a, int b);

int func(int a, int b) //这不是内敛函数
{
	return a < b ? a : b;
}

int main()
{
	int c = func(1,2);
    
    printf("c = %d\n", c);
    
    return 0;
}

内联函数的理解

C++编译器可以将一个函数进行内联编译
被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
内联函数在最终生成的代码中是没有定义的
C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方 [ func(1,2); <- -> 1 < 2 ? 1 : 2 ]
内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)

tips:

C++编译器不一定准许函数的内联请求!

内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)

内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求

内联函数和宏代码的区别:

内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方

宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程

内联函数比宏更安全

#include <stdio.h>

#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b) )

inline int func(int a, int b)
{
	return a < b ? a : b;
}

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 3;
	
	int c = FUNC(++a,b); 
//	((2 < (3) ? (3) : (3) )
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
    printf("c = %d\n", c);
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

分析:宏的副作用

#include <stdio.h>

#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b) )

inline int func(int a, int b)
{
	return a < b ? a : b;
}

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 3;
	
//	int c = FUNC(++a,b); 
//	((2 < (3) ? (3) : (3) )

	int c = func(a, b);
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
    printf("c = %d\n", c);
    
    return 0;
}

在这里插入图片描述

分析:内联函数更安全

tips:

现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译
另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联
如:g++中的__attribute__((always_inline))属性

内联函数深度示例

从汇编代码分析内联函数

#include <stdio.h>

inline int f_inline(int a, int b) __attribute__((always_inline));
int g_no_inline(int a, int b);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int r1 = f_inline(1, 2);
    int r2 = g_no_inline(1, 2);
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

int f_inline(int a, int b)
{
	return a < b ? a : b;
}

int g_no_inline(int a, int b)
{
	return a < b ? a : b;
}

分析:内联函数没有普通函数调用时的压栈、跳转等。

内联函数的限制

不能存在任何形式的循环语句
不能存在过多的条件判断语句
函数体不能过于庞大
不能对函数进行取址操作
函数内联声明必须在调用语句之前

tips:
编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。
因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。

内联函数的实现机制

在这里插入图片描述

函数默认参数

C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替

#include <stdio.h>

int mul(int x = 3);

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("mul(2) = %d\n", mul(2));
    printf("mul(-2) = %d\n", mul(-2));
    printf("mul() = %d\n", mul());
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

int mul(int x)
{
    return x * x;
}

在这里插入图片描述

函数默认参数的规则

只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值
一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值

#include <stdio.h>

int add(int a, int b = 0, int c = 0, int d = 0)
{
    return a + b + c;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("add(2) = %d\n", add(2));
    printf("add(1, 2) = %d\n", add(1, 2));
    printf("add(1, 2, 3) = %d\n", add(1, 2, 3));
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

在这里插入图片描述

函数占位参数

在C++中可以为函数提供占位参数
占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明
一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数

#include <stdio.h>

int func(int a, int b, int)
{
    return a + b;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

在这里插入图片描述

c++的占位参数有什么作用哪?

可以将占位参数与默认参数结合起来使用

意义:
为以后程序的扩展留下线索
兼容C语言程序中可能出现的不规范写法

#include <stdio.h>

int func(int a, int b, int = 0)  //占位参数与默认参数结合起来使用
{
    return a + b;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("func(1, 2) = %d\n", func(1, 2));
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

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