大家好,我是Golang语言社区(WwW.Golang.Ltd)的站长,今天继续来给大家分析leaf游戏服务器源码,来实现模拟客户端; 这节我们主要是分析源码实现模拟客户端,因为leaf的作者已经把客户端的结构及收发函数已经实现,所以我们参照源码实现模拟 客户端是很简单的 原作者实现的客户端代码级逻辑处理函数 ![]() 找到了原作者的客户端实现的逻辑处理及基本结构后,直接copy代码,运行就可以;模拟客户单代码如下
![]() 我们的模拟客户端就写好了,后面我们会在这个代码的基础上进行模拟消息的发送; 最后给大家总结下, 1 开源框架的目录结构我们首先要熟悉下,原作者肯定比我们使用者考虑的方面多;所以我们多数会找到;所以首先相信原作者 2 每个人开发都有自己的风格,不一定拘泥一个定式;所以大家可以按照自己的实现方式去实现逻辑;写了代码越多你才会越精炼;切忌纸上谈兵。 3 做项目尽量把简单的事情做”复杂“了,这个对后面有益无害。 公众账号:Golang语言社区 社区微博:Golang语言社区 社区网址:www.Golang.Ltd 社区资源:www.Golang.MoM 社区直播:www.huya.com/golang 社区教育:www.NewTon.TV 我是彬哥,下节见。 |
leaf开源服务器第四节-分析源码实现模拟TCP客户端
最新推荐文章于 2024-06-13 09:58:27 发布
大家好,我是Golang语言社区(WwW.Golang.Ltd)的站长,今天继续来给大家分析leaf游戏服务器源码,来实现模拟客户端; 这节我们主要是分析源码实现模拟客户端,因为leaf的作者已经把客户端的结构及收发函数已经实现,所以我们参照源码实现模拟 客户端是很简单的 原作者实现的客户端代码级逻辑处理函数 ![]() 找到了原作者的客户端实现的逻辑处理及基本结构后,直接copy代码,运行就可以;模拟客户单代码如下 模拟客户端代码,简单的修改;增加了第三方日志glog库(ps:日志库可以去GITHUB或者去我们社区资源站www.Golang.MoM) ![]() 我们的模拟客户端就写好了,后面我们会在这个代码的基础上进行模拟消息的发送; 最后给大家总结下, 1 开源框架的目录结构我们首先要熟悉下,原作者肯定比我们使用者考虑的方面多;所以我们多数会找到;所以首先相信原作者 2 每个人开发都有自己的风格,不一定拘泥一个定式;所以大家可以按照自己的实现方式去实现逻辑;写了代码越多你才会越精炼;切忌纸上谈兵。 3 做项目尽量把简单的事情做”复杂“了,这个对后面有益无害。 公众账号:Golang语言社区 社区微博:Golang语言社区 社区网址:www.Golang.Ltd 社区资源:www.Golang.MoM 社区直播:www.huya.com/golang 社区教育:www.NewTon.TV 我是彬哥,下节见。 |