基于单片机篮球积分控制系统设计

**单片机设计介绍,基于单片机篮球积分控制系统设计

一 概要

  基于单片机篮球积分控制系统的设计概要如下:

一、引言

传统的篮球积分计分方式往往依赖人工操作,存在误差和延时的问题。为了提高计分效率和准确性,基于单片机的篮球积分控制系统应运而生。该系统采用单片机作为核心控制器,结合按键输入、显示、提示等模块,实现对篮球比赛积分的自动化管理。

二、系统组成

单片机核心控制器:选用51系列单片机作为核心控制器,具有丰富的I/O端口和定时器/计数器等内部资源,具有运行稳定、价格低廉、易于编程和开发等优点。
按键输入模块:设计包含多个按键的电路,分别对应不同的功能,如球队A的得分、犯规次数增加、球队B的得分和犯规次数增加等。每个按键都通过一个独立的I/O端口进行连接,以避免按键之间的相互干扰。
显示模块:选用LCD1602液晶显示屏作为显示模块,用于实时显示两队的得分、犯规次数以及比赛剩余时间等信息。显示模块通过并行接口与单片机连接,具有较高的显示速度和稳定性。
提示模块:包括蜂鸣器提示模块和LED灯提示模块。当某支球队得分超过预设阈值(如30分)时,蜂鸣器会发出提示音;同时,LED灯会在加分时闪烁,提示用户操作成功。
三、工作原理

在比赛过程中,用户通过按键输入模块为两支球队加分或增加犯规次数。单片机接收到按键输入信号后,根据预设的程序逻辑进行处理,更新比分和犯规次数等信息,并通过显示模块实时显示出来。当某支球队得分超过预设阈值时,单片机控制蜂鸣器和LED灯进行提示。此外,系统还可以根据比赛需要设置比赛时间、暂停/启动比赛等功能。

四、技术特点

自动化程度高:采用单片机作为核心控制器,实现了篮球比赛积分的自动化管理,减少了人工操作的误差和延时。
显示信息丰富:通过LCD1602液晶显示屏实时显示两队的得分、犯规次数以及比赛剩余时间等信息,方便用户随时了解比赛情况。
提示功能完善:当某支球队得分超过预设阈值时,蜂鸣器和LED灯会进行提示,提高了用户体验。
扩展性强:系统采用模块化设计,可以根据实际需求进行扩展和修改,方便用户根据具体应用场景进行定制。
五、应用前景

基于单片机篮球积分控制系统具有自动化程度高、显示信息丰富、提示功能完善以及扩展性强等优点,在各类篮球比赛中具有广泛的应用前景。随着科技的不断发展和人们对比赛体验的不断追求,该系统将在更多领域得到应用和推广。

二、功能设计

电路采用单片机作为核心元件,利用两个供阴的三位一体数码管来显示两队的分数,一个四位一体数码管显示时间的计时。显示分数范围可达0~999分,足够赛程计分的需要。四位一体数码管中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。比赛前,将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至倒计时到零为止。计时范围达到0~99分钟,能满足实际赛程计时的需要。为了配合计时器调整时间和计分器校正比分,设计了6个按键,4个用于输入甲、乙两队的分数,另2个用于启动和暂停赛程时间。另外,还设计了定时报警系统,即比赛时间到时,扬声器发出报警声提示赛程结束。

该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩等功能。设计分为软件设计和硬件设计两部分。主控芯片采用AT89C51,使用C语言编写软件程序,主体分为计时显示模块、计分显示模块、定时报警、按键控制模块。编程后利用Keil C51软件来进行编译,再将生成的HEX文件装入芯片中,检验功能是否能够正常实现。

设计思路

设计思路
文献研究法:搜集整理相关单片机系统相关研究资料,认真阅读文献,为研究做准备;

调查研究法:通过调查、分析、具体试用等方法,发现单片机系统的现状、存在问题和解决办法;

比较分析法:比较不同系统的具体原理,以及同一类传感器性能的区别,分析系统的研究现状与发展前景;

软硬件设计法:通过软硬件设计实现具体硬件实物,最后测试各项功能是否满足要求。

三、 软件设计

本系统原理图设计采用Altium Designer19,具体如图。在本科单片机设计中,设计电路使用的软件一般是Altium Designer或proteus,由于Altium Designer功能强大,可以设计硬件电路的原理图、PCB图,且界面简单,易操作,上手快。Altium Designer19是一款专业的整的端到端电子印刷电路板设计环境,用于电子印刷电路板设计。它结合了原理图设计、PCB设计、多种管理及仿真技术,能够很好的满足本次设计需求。

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仿真实现
本设计利用protues8.7软件实现仿真设计,具体如图。

Protues也是在单片机仿真设计中常用的设计软件之一,通过设计出硬件电路图,及写入驱动程序,就能在不实现硬件的情况进行电路调试。另外,protues还能实现PCB的设计,在仿真中也可以与KEIL实现联调,便于程序的调试,且支持多种平台,使用简单便捷。
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原理图

在这里插入图片描述

五、 程序

本设计利用KEIL5软件实现程序设计,具体如图。作为本科期间学习的第一门编程语言,C语言是我们最熟悉的编程语言之一。当然,由于其功能强大,C语言是当前世界上使用最广泛、最受欢迎的编程语言。在单片机设计中,C语言已经逐步完全取代汇编语言,因为相比于汇编语言,C语言编译与运行、调试十分方便,且可移植性高,可读性好,便于烧录与写入硬件系统,因此C语言被广泛应用在单片机设计中。keil软件由于其兼容单片机的设计,能够实现快速调试,并生成烧录文件,被广泛应用于C语言的编写和单片机的设计。
在这里插入图片描述

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在这里插入图片描述

六、 文章目录

目 录

摘 要 I
Abstract II
引 言 1
1 控制系统设计 2
1.1 主控系统方案设计 2
1.2 传感器方案设计 3
1.3 系统工作原理 5
2 硬件设计 6
2.1 主电路 6
2.1.1 单片机的选择 6
2.2 驱动电路 8
2.2.1 比较器的介绍 8
2.3放大电路 8
2.4最小系统 11
3 软件设计 13
3.1编程语言的选择 13
4 系统调试 16
4.1 系统硬件调试 16
4.2 系统软件调试 16
结 论 17
参考文献 18
附录1 总体原理图设计 20
附录2 源程序清单 21
致 谢 25

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