基于51单片机乒乓球游戏机仿真设计

**单片机设计介绍,基于51单片机乒乓球游戏机仿真设计

一 概要

  基于51单片机乒乓球游戏机仿真设计概要如下:

一、设计背景与目的

乒乓球作为一项广受欢迎的体育运动,其模拟游戏机设计对于娱乐和竞技体验具有重要意义。本设计旨在利用51单片机为核心控制器,结合LED显示模块、按键模块、声音提示模块等硬件组件,实现一款模拟乒乓球比赛的游戏机,为玩家提供与真实乒乓球比赛类似的交互体验。

二、系统组成

核心控制器:采用51单片机作为核心控制器,负责接收按键输入、控制LED显示、发出声音提示以及进行游戏逻辑的处理。
LED显示模块:使用8个LED灯排成一条直线,模拟乒乓球在台面上的运动轨迹。LED灯的位置变化反映了乒乓球的移动方向和速度。
按键模块:提供两个按键供游戏者使用,分别代表两位参赛者的击球操作。
声音提示模块:用于在游戏过程中发出声音提示,如得分提示、犯规提示等。
三、工作原理

初始化:系统上电后,单片机进行初始化设置,包括LED灯的初始位置、游戏参数的设置等。
游戏开始:游戏者按下开始按键,游戏进入正式比赛阶段。此时,单片机控制LED灯模拟乒乓球从台面中间发出,并向一侧移动。
击球操作:当乒乓球(点亮的那只LED)移动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。单片机接收到按键输入后,判断击球是否有效,并控制LED灯模拟乒乓球向相反方向移动。
得分判断:如果乒乓球在对方未能及时击球的情况下落到台面外,则对方得分。单片机通过声音提示模块发出得分提示,并更新双方得分。
游戏结束:当一方得分达到预设的获胜分数时(如11分),游戏结束。单片机通过声音提示模块发出游戏结束提示,并显示双方最终得分。
四、设计特点

实时性:系统能够实时响应游戏者的操作,并快速更新LED灯的显示状态,确保游戏的流畅性。
互动性:游戏者通过按键与系统进行交互,控制乒乓球的运动轨迹和速度,增加了游戏的趣味性和挑战性。
可扩展性:系统采用模块化设计,可以方便地添加更多功能或改进现有功能,如增加难度级别、改变乒乓球的运动轨迹等。
五、总结

基于51单片机的乒乓球游戏机仿真设计,通过LED显示模块和按键模块的配合,模拟了乒乓球比赛的场景,让游戏者感受到真实的比赛氛围。同时,系统采用模块化设计,方便进行功能扩展和升级,满足不同游戏者的需求。这款游戏机不仅提供了娱乐体验,还可以作为学习和研究单片机的实践项目,对于提高单片机应用能力和创新能力具有重要意义。

二、功能设计

(1)使用乒乓游戏机的甲乙双方各在不同的位置发球或击球。

(2)乒乓球的位置和移动方向由灯亮及依次点燃的方向决定,球移动的速度为0.1~1s移动一位。游戏者根据球的位置发出相应的动作,提前击球或出界均判失分。

(3)比赛用11分为一局来进行,甲乙双方都应设置各自的记分牌,任何一方先记满11分,该方就算胜了此局。当记分牌清零后,又可开始新的一局比赛。

设计思路

设计思路
文献研究法:搜集整理相关单片机系统相关研究资料,认真阅读文献,为研究做准备;

调查研究法:通过调查、分析、具体试用等方法,发现单片机系统的现状、存在问题和解决办法;

比较分析法:比较不同系统的具体原理,以及同一类传感器性能的区别,分析系统的研究现状与发展前景;

软硬件设计法:通过软硬件设计实现具体硬件实物,最后测试各项功能是否满足要求。

三、 软件设计

本系统原理图设计采用Altium Designer19,具体如图。在本科单片机设计中,设计电路使用的软件一般是Altium Designer或proteus,由于Altium Designer功能强大,可以设计硬件电路的原理图、PCB图,且界面简单,易操作,上手快。Altium Designer19是一款专业的整的端到端电子印刷电路板设计环境,用于电子印刷电路板设计。它结合了原理图设计、PCB设计、多种管理及仿真技术,能够很好的满足本次设计需求。

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仿真实现
本设计利用protues8.7软件实现仿真设计,具体如图。

Protues也是在单片机仿真设计中常用的设计软件之一,通过设计出硬件电路图,及写入驱动程序,就能在不实现硬件的情况进行电路调试。另外,protues还能实现PCB的设计,在仿真中也可以与KEIL实现联调,便于程序的调试,且支持多种平台,使用简单便捷。
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原理图

在这里插入图片描述

五、 程序

本设计利用KEIL5软件实现程序设计,具体如图。作为本科期间学习的第一门编程语言,C语言是我们最熟悉的编程语言之一。当然,由于其功能强大,C语言是当前世界上使用最广泛、最受欢迎的编程语言。在单片机设计中,C语言已经逐步完全取代汇编语言,因为相比于汇编语言,C语言编译与运行、调试十分方便,且可移植性高,可读性好,便于烧录与写入硬件系统,因此C语言被广泛应用在单片机设计中。keil软件由于其兼容单片机的设计,能够实现快速调试,并生成烧录文件,被广泛应用于C语言的编写和单片机的设计。
在这里插入图片描述

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六、 文章目录

目 录

摘 要 I
Abstract II
引 言 1
1 控制系统设计 2
1.1 主控系统方案设计 2
1.2 传感器方案设计 3
1.3 系统工作原理 5
2 硬件设计 6
2.1 主电路 6
2.1.1 单片机的选择 6
2.2 驱动电路 8
2.2.1 比较器的介绍 8
2.3放大电路 8
2.4最小系统 11
3 软件设计 13
3.1编程语言的选择 13
4 系统调试 16
4.1 系统硬件调试 16
4.2 系统软件调试 16
结 论 17
参考文献 18
附录1 总体原理图设计 20
附录2 源程序清单 21
致 谢 25

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