零基础JavaScript入门(第五天)

一、JavaScript 作用域

1.作用域

1.1 作用域概述

通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

JavaScript(es6前)中的作用域有两种:

  • 全局作用域
  • 局部作用域(函数作用域)

1.2 全局作用域

作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

1.3 局部作用域 (函数作用域)

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。

1.4 JS 没有块级作用域

  • 块作用域由 { } 包括。
  • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:

if(true){  

int num = 123;  

system.out.print(num);  // 123

}

system.out.print(num);    // 报错

Js中没有块级作用域(在ES6之前)。

if(true){  

var num = 123;  

console.log(123); //123

}

console.log(123);   //123

2.变量的作用域

2.1 变量作用域的分类

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:

  • 全局变量
  • 局部变量

2.2 全局变量

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)

  • 全局变量在代码的任何位置都可以使用
  • 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
  • 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

2.2 局部变量

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)

  • 局部变量只能在该函数内部使用
  • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
  • 函数的形参实际上就是局部变量

2.3 全局变量和局部变量的区别

  • 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
  • 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

3.作用域链

  • 只要是代码,就至少有一个作用域
  • 写在函数内部的局部作用域  
  • 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域  
  • 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链

案例 1: 结果是几?

function f1() {    

var num = 123;    

function f2() {        

console.log( num );    

}    

f2();

}

var num = 456;

f1();

作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。 

案例 2: 结果是几?

var a = 1;

function fn1() {

    var a = 2;

    var b = '22';

    fn2();

    function fn2() {

        var a = 3;

        fn3();

        function fn3() {

            var a = 4;

            console.log(a); //a的值 ?

            console.log(b); //b的值 ?

        }

    }

}

fn1();

二、JavaScript 预解析

1.预解析

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

  • 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
  • 代码执行: 从上到下执行JS语句。 预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。

2.变量预解析和函数预解析

2.1 变量预解析(变量提升)

预解析也叫做变量、函数提升。

变量提升: 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

console.log(num);  // 结果是多少?

var num = 10;   

答案:undefined

2.2 函数预解析(函数提升)

函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。

fn();

function fn() {

    console.log('打印');

}

答案:打印

2.3 解决函数表达式声明调用问题

fn();

var  fn = function() {    

console.log('想不到吧');

}

答案:报错

练习: 结果是几?

// 练习

alert(a);

var a = 1;

alert(a)

function a(){

    return false;

}

答案:报错和1

3.预解析案例

案例 1: 结果是几?

// 案例1

var num = 10;

fun();

function fun() {  

console.log(num);  

var num = 20;

}

答案:undefined

案例 2: 结果是几?

// 案例2

var num = 10;

function fn(){    

console.log(num);    

var num = 20;    

console.log(num);

}

fn();

答案:undefined和20

案例 3: 结果是几?

// 案例3

var a = 18;

f1();

function f1() {  

var b = 9;  

console.log(a);  

console.log(b);  

var a = '123';

}

答案:undefined和9

案例 4: 结果是几?

// 案例4

f1();

console.log(c);

console.log(b);

console.log(a);

function f1() {  

var a = b = c = 9;  

console.log(a);  

console.log(b);  

console.log(c);

}

答案:9和9和9和9和9(5个9)

三、JavaScript 对象

1.对象

1.1 什么是对象?

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的实物。例如,一本书、一辆汽车、一个人可以是“对象”,一个数据库、一张网页、一个与远程服务器的连接也可以是“对象”。

 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

1.2 为什么需要对象 

保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢? 例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:

 JS 中的对象表达结构更清晰,更强大。张三疯的个人信息在对象中的表达结构如下:

2.创建对象的三种方式

在 JavaScript 中,现阶段我们可以采用三种方式创建对象(object):

  • 利用字面量创建对象
  • 利用 new Object 创建对象
  • 利用构造函数创建对象

2.1 利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。 { } 里面采取键值对的形式表示  

  • 键:相当于属性名  
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

var star = {    

name : 'pink',    

age : 18,    

sex : '男',    

sayHi : function(){

        alert('大家好啊~');    

   }

};

对象的调用

  • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”  
  • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用      
  • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

console.log(star.name)     // 调用名字属性

console.log(star['name'])  // 调用名字属性

star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号

练习: 请按照要求写出对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        var dog = {
            name: '可可',
            type: '阿拉斯加犬',
            age: '5岁',
            hue: '棕红色',
            skill: '汪汪汪,演电影'

        }
        console.log(dog);


    </script>

</body>

</html>

 变量、属性、函数、方法总结

  • 变量:单独声明赋值,单独存在
  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
  • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
  • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。

2.2 利用new Object创建对象

跟我们前面学的  new Array()  原理一致

var andy = new Obect();

andy.name = 'pink';

andy.age = 18;

andy.sex = '男';

andy.sayHi = function(){

    alert('大家好啊~');

}

  • Object() :第一个字母大写  
  • new Object() :需要 new 关键字
  • 使用的格式:对象.属性 =  值;    

练习: 请按照要求写出对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        var mr=new Object();
        mr.name='名人';
        mr.sex='男';
        mr.age='19岁';
        mr.sayHi=function(){
            alert(分身术);
        }
        console.log(mr);
        console.log(mr.sayHi);


    </script>

</body>

</html>

2.3 利用构造函数创建对象

构造函数 :是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。 在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义

function Person(name, age, sex) {

     this.name = name;

     this.age = age;

     this.sex = sex;

     this.sayHi = function() {

      alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);

    }

}

var bigbai = new Person('大白', 100, '男');

var smallbai = new Person('小白', 21, '男');

console.log(bigbai.name);

console.log(smallbai.name);

注意

1.   构造函数约定首字母大写

2.   函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。

3.   构造函数中不需要 return 返回结果。

4.   当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。

练习: 请按照要求创建对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <script>
        function renw(name,type,xueliang,gongji){
            this.name=name;
            this.type=type;
            this.xueliang=xueliang;
            this.gongji=gongji;
            this.sayHi=function(){
                alert('我的名字叫:'+this.name+'类型:'+this.type+'血量:'+this.xueliang+'攻击:'+this.gongji);
            }
        }

        var lianpo=new renw('廉颇','力量型','500血量','近战');
        var houyi=new renw('后羿','射手型','100血量','远战');

        console.log('我的名字叫:'+lianpo.name+'  类型:'+lianpo.type+'  血量:'+lianpo.xueliang+'  攻击:'+lianpo.gongji);
        console.log('我的名字叫:'+houyi.name+'  类型:'+houyi.type+'  血量:'+houyi.xueliang+'  攻击:'+houyi.gongji);

    </script>

</body>

</html>

2.4 构造函数和对象

  •  构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
  •  创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化    

3.new关键字

4.遍历对象属性

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

其语法如下:

for (变量 in 对象名字) {

    // 在此执行代码

}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {    

console.log(k);      // 这里的 k 是属性名    

console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值

}

视频:黑马程序员JavaScript全套教程,Web前端必学的JS入门教程,零基础JavaScript入门_哔哩哔哩_bilibili

此文章是本人学习视频自我总结,如有侵犯还望原谅。侵权必删。

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