基于SSH网上体育用品销售系统开发与设计

技术:Java、JSP等

摘要:

随着我国近十年来互联网的全面普及与飞速发展,使用网络进行购物、交易、支付等的电子商务新模式发展迅速。凭借低成本、高效率、便利快捷等的优势,电子商务不但受到普通消费者的青睐,还有效地促进中小企业寻找商机、赢得市场。我国现有的电商主要以图书、衣帽、家电、食品为主。而身体健康作为时下越来越被人们所重视的因素,以体育健身用品为主的网上商城却还比较少。本文所讨论的就是一个功能较为完备,可以进行自主管理的网上体育用品销售系统的设计与实现。

本系统基于JavaEE开发平台,采用了MVC+DAO三层架构设计模式,使用了SSH的框架技术:使用Hibernate技术完成实现数据持久层;通过DAO设计模式实现系统的底层逻辑业务层;利用Struts2框架实现系统业务逻辑与视图层的分离;依靠Spring框架集成Hibernate与Struts2,降低程序的耦合性,并且完成事务管理。采用SSH框架技术,可以明确的分离各层次,便于系统的后期维护及扩展开发。

系统主要分为两大部分:商城前台与商城后台,分别针对客户与管理员设计,将系统的管理与应用分离。系统采用B/S架构,基于JavaEE技术。

关键词 SSH,体育,在线销售系统,JavaEE,MVC

目录:

摘要 i

Abstract ii

一 绪论 - 1 -

1.1. 课题背景 - 1 -

1.2. 电商在国内的发展状况 - 2 -

1.3. 开发技术分析与选择 - 2 -

1.4. 课题任务与内容 - 3 -

二 技术背景 - 4 -

2.1. JavaEE简介 - 4 -

2.1.1. JavaEE核心技术 - 4 -

2.2. 设计模式简介 - 5 -

2.2.1.设计模式综述 - 5 -

2.2.2. MVC设计模式 - 5 -

2.3. SSH简介 - 6 -

2.3.1. Struts2框架 - 6 -

2.3.2. Spring框架 - 6 -

2.3.3. Hibernate框架 - 6 -

2.3.4. SSH整合 - 7 -

2.4. MySQL简介 - 7 -

三 需求分析 - 8 -

3.1. 可行性分析 - 8 -

3.1.1. 技术可行性分析 - 8 -

3.1.2. 经济可行性分析 - 8 -

3.1.3. 操作可行性分析 - 8 -

3.1.4. 法律可行性分析 - 9 -

3.2. 系统功能需求分析 - 9 -

3.3. 系统业务流程分析 - 11 -

3.4. 数据流程需求分析 - 12 -

3.4.1. 前台模块 - 12 -

3.4.2. 后台模块 - 14 -

3.5. 系统性能需求分析 - 16 -

3.5.1. 精度要求 - 16 -

3.5.2. 时间要求 - 16 -

3.5.3. 灵活性要求 - 16 -

3.6. 设计原则 - 16 -

四 系统结构设计 - 17 -

4.1. 系统功能设计 - 17 -

4.1.1. 系统总体设计 - 17 -

4.1.2. 前台总体设计 - 17 -

4.1.3. 后台总体设计 - 18 -

4.2. 用例设计 - 18 -

4.2.1. 前台用例 - 19 -

4.2.2. 后台用例 - 20 -

4.3. 用例描述及活动图 - 21 -

4.4. 系统架构设计 - 22 -

4.5. 数据库设计 - 23 -

4.5.1. 数据库概念设计 - 23 -

4.5.2 数据库表设计 - 24 -

五 系统详细设计及实现 - 28 -

5.1. 系统实施 - 28 -

5.2. 系统详细设计 - 28 -

5.2.1. 项目创建与配置 - 28 -

5.2.2. POJO类设计 - 29 -

5.2.3. 系统持久层实现 - 29 -

5.2.4. 系统DAO层实现 - 30 -

5.2.5. 系统业务逻辑层实现 - 30 -

5.2.6. 系统控制层实现 - 31 -

5.2.7. 系统表现层实现 - 32 -

5.3. 功能模块的设计与实现 - 32 -

5.3.1. 用户模块 - 32 -

5.3.2. 展示模块 - 34 -

5.3.3. 购物车模块 - 35 -

5.3.4. 订单模块 - 36 -

5.3.5. 评论模块 - 36 -

5.3.6. 用户管理模块 - 37 -

5.3.7. 商品管理模块 - 37 -

5.3.8. 信息管理模块 - 37 -

5.3.9. 订单管理模块 - 38 -

六 系统测试 - 39 -

6.1. 测试目的 - 39 -

6.2. 测试主要内容 - 39 -

6.3. 测试步骤及结果 - 39 -

6.4. 测试结论 - 43 -

结论 - 44 -

致谢 - 45 -

参考文献 - 46 -

论文字数:23961

包含资料:

截图:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值