图片加载使用心得

一、功能特性:

1、多线程异步加载和显示图片(图片来源于网络、sd卡、assets文件夹,drawable文件夹(不能加载9patch),新增加载视频缩略图)


"http://site.com/image.png" // from Web
	"file:///mnt/sdcard/image.png" // from SD card
	"file:///mnt/sdcard/video.mp4" // from SD card (video thumbnail)
	"content://media/external/images/media/13" // from content provider
	"content://media/external/video/media/13" // from content provider (video thumbnail)
	"assets://image.png" // from assets
	"drawable://" + R.drawable.img // from drawables (non-9patch images)

2、支持通过“listener”监视加载的过程,可以暂停加载图片,在经常使用的ListView、GridView中,可以设置滑动时暂

加载,停止滑动时加载图片(便于节约流量,在一些优化中可以使用)

3、缓存图片至内存时,可以更加高效的工作

4、高度可定制化(可以根据自己的需求进行各种配置,如:线程池,图片下载器,内存缓存策略等

5、支持图片的内存缓存,SD卡(文件)缓存

6、在网络速度较慢时,还可以对图片进行加载并设置下载监听

二、配置详解

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.3'
自己配置参数
ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);
File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);  //缓存文件夹路径
	ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
	        .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // default = device screen dimensions 内存缓存文件的最大长宽
	        .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)  // 本地缓存的详细信息(缓存的最大长宽),最好不要设置这个 
	        .taskExecutor(...)
	        .taskExecutorForCachedImages(...)
	        .threadPoolSize(3) // default  线程池内加载的数量
	        .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级
	        .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
	        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
	        .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现
	        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  // 内存缓存的最大值
	        .memoryCacheSizePercentage(13) // default
	        .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default 可以自定义缓存路径  
	        .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值
	        .diskCacheFileCount(100)  // 可以缓存的文件数量 
	        // default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密
	        .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator()) 
	        .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default
	        .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default
	        .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
	        .writeDebugLogs() // 打印debug log
	        .build(); //开始构建
相关显示参数配置    

DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
		.showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 设置图片下载期间显示的图片
		.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
		.showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片
		.resetViewBeforeLoading(false)  // default 设置图片在加载前是否重置、复位
		.delayBeforeLoading(1000)  // 下载前的延迟时间
		.cacheInMemory(false) // default  设置下载的图片是否缓存在内存中
		.cacheOnDisk(false) // default  设置下载的图片是否缓存在SD卡中
		.preProcessor(...)
		.postProcessor(...)
		.extraForDownloader(...)
		.considerExifParams(false) // default
		.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default 设置图片以如何的编码方式显示
		.bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default 设置图片的解码类型
		.decodingOptions(...)  // 图片的解码设置
		.displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default  还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20)
		.handler(new Handler()) // default
		.build();
加载图片的五种方法
1	ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView);
	2	ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView, options);
	3	ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView, listener);
	4	ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView, options, listener);
	5	ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView, options, listener, progressListener);


参数解析:
imageUrl   图片的URL地址
imageView  显示图片的ImageView控件  
options    DisplayImageOptions配置信息 
listener   图片下载情况的监听
progressListener  图片下载进度的监听

1)方法1:最简单的方式,我们只需要定义要显示的图片的URL和要显示图片的ImageView。这种情况下,图片的显示选项会使用默认的配置

2)方法2:加载自定义配置的一个图片

3)方法3:加载带监听的一个图片

4)方法4:加载自定义配置且带监听的一个图片

5) 方法5:加载自定义配置且带监听和进度条的一个图片

方法演示

ImageLoader.getInstance().displayImage(uri, imageView, options,
				new ImageLoadingListener() {
					@Override
					public void onLoadingStarted(String arg0, View arg1) {
						//开始加载
					}
					@Override
					public void onLoadingFailed(String arg0, View arg1,
							FailReason arg2) {
						//加载失败
					}
					@Override
					public void onLoadingComplete(String arg0, View arg1,
							Bitmap arg2) {
						//加载成功
					}
					@Override
					public void onLoadingCancelled(String arg0, View arg1) {
						//加载取消
					}
				}, new ImageLoadingProgressListener() {
					@Override
					public void onProgressUpdate(String imageUri, View view,
							int current, int total) {
						//加载进度
					}
				});

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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