多平台uniapp+flask的个人财务家庭收支管理系统8vma-python小程序


 本课题使用Python语言进行开发。代码层面的操作主要在PyCharm中进行,将系统所使用到的表以及数据存储到MySQL数据库中,方便对数据进行操作本课题基于WEB的开发平台,设计的基本思路是:
 Python版本:python3.7+
前端:vue.js+elementui
框架:django/flask都有,都支持
后端:python 
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:PyCharm 
,所需要的工作内容:
(1)首先是确定选题,确定好所要做的小程序,并对小程序的背景及现在面临的一些问题等进行小程序的初步确认。
(2)小程序确认完成后,结合小程序开发的需求进行确认小程序开发所使用的技术,本个人财务管理系统的开发使用java语言,数据库进行平台的搭建开发,确认好使用的技术进行技术分析,所使用的技术是否可以完成个人财务管理系统的实现。
小程序端运行软件  微信开发者工具/hbuiderx
uni-app框架:使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,编写一套代码,可编译到Android、小程序等平台。
Flask是一个用Python编写的清凉web应用框架。它易于扩展且灵活,适用于小型的项目或者微服务,以及作为大型应用的一部分。
Flask提供了更大的灵活性和简单性,适合小型项目和微服务。Django则提供了更多的内置功能,适合大型项目。Flask让开发者更多的控制其组件,而Django则遵循开箱即用的原则

(3)确定好小程序使用的技术,进行在线确认小程序所划分的用户角色,并且根据用户角色划分确定所要设计的功能模块,对于个人财务管理系统的设计主要划分别为管理员和用户角色,并所使用的功能模块也相应不同,但是小程序的数据库实现的内容是交互的,用户可以随时查看财务清单,对于系统工作人员可以根据自己的分管内容进行在线信息的处理及操作,管理员获取到所有用户的详细数据信息,并根据需求进行第一时间处理解决。
(4)小程序的功能模块确认完成后进行程序及界面的设计,设计完成后,并且通过测试来判断程序是否完善,对于小程序测试,需要不同的用户进行不同的内容编辑及提交,及使用不同的测试方式找出程序中存在的漏洞,并对程序出现的漏洞问题进行在线解决处理,如果测试小程序没有任何问题时,可以将小程序上传进行正式操作使用。
 个人财务管理系统的小程序项目的概述设计分析,主要内容有平台的具体分析,进行数据库的是设计,数据采用mysql数据库,并且对于小程序的设计采用比较人性化的操作设计,对于小程序出现的错误信息可以及时做出处理及反馈。
基于个人财务管理系统的设计基于现有的智能手机上运行,可以实现管理员服务端;用户、财务清单、日收入、月收入、年收入、日支出、月支出等功能。方便用户微信端;首页、财务清单、理财知识、我的等详细的了解及统计分析个人财务管理系统的开发及实现

目  录
摘  要    1
ABSTRACT    1
第一章 绪 论    1
1.1选题背景    2
1.2研究现状    3
1.3研究内容    7
第二章 开发工具及关键技术介绍    8
2.1微信开发者工具    8
2.2小程序框架以及目录结构介绍    8
 2.4 Mysql数据库    8
 第三章 系统分析    10
3.1需求分析    10
3.2可行性分析    10
3.2.1技术可行性:技术背景         10
3.2.2经济可行性    11
3.2.3操作可行性:     11
3.3性能分析    11
3.4系统操作流程    12
3.4.1管理员登录流程    12
3.4.2信息添加流程    12
3.4.3信息删除流程    13
第四章 系统设计与实现    15
4.1系统架构设计    15
4.2开发流程设计    15
4.3数据库设计    16
4.3.1实体ER图    16
4.3.2数据表    18
第五章 系统实现    21
5.1 用户微信端功能实现    24
5.2 管理员服务端功能实现    24
第六章  系统的测试    27
6.1 测试目的    27
6.2 测试方案设计    27
6.2.1 测试策略    27
6.2.2 测试分析    28
6.3 测试结果    28
结  论    29
参考文献    30
致  谢    31

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值