List是我们常用到的集合类,JDK文档描述
All Superinterfaces:
Collection, Iterable
All Known Implementing Classes:
AbstractList, AbstractSequentialList, ArrayList, AttributeList, CopyOnWriteArrayList, LinkedList, RoleList, RoleUnresolvedList, Stack, Vector
今天我先来看一下最常用最简单的ArrayList实现类。
ArrayList有三个构造方法,分别是不指定长度、指定长度和collection参数的方法。
默认的无参构造方法:
//在不添加元素的情况下,数组的空的
public ArrayList() {
//elementData是一个不序列化的object[]数组,
//DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA是final类型的空的object[]数组
//这里可以看到,ArrayList数组底层是以数组的方式实现的
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
指定长度的构造方法
public ArrayList(int initialCapacity) {
//如果指定的长度大于0,直接会创建一个指定大小的数组
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
//如果等于零,会把EMPTY_ELEMENTDATA赋值给elementData
//EMPTY_ELEMENTDATA也是一个final类型的object[]数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
//如果指定长度小于0还会直接报错
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
来看最常用的方法:
add()方法
public boolean add(E e) {
//在添加元素前会保证数组的长度是够用的
ensureCapacityInternal(size + 1);
//先把数据添加到数组中,在把size+1,size()方法会直接把size返回,但是这个size只是元素的个数,不是数组实际的长度
elementData[size++] = e;
return true;
}
//通过层层调用,最终会通过grow()方法对底层数组进行扩容
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
//新数组的长度是原来数组长度的1.5倍,
//oldCapacity >> 1相当于oldCapacity除以2
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//最终把数据通过Arrays.copyOf方法拷贝到新的数组中
//当数组不够用时,要进行数组拷贝,消耗性能
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
remove()方法
public E remove(int index) {
//进行下标检查
rangeCheck(index);
modCount++;
//通过数组取值
E oldValue = elementData(index);
//找到要删除数据的下标(数组下标从0开始)
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
//每次删除操作都会进行拷贝操作,所以很消耗性能
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
从源码中可以看到,ArrayList底层采用数组的方式实现,对数据的随机访问和指定元素的修改很快,但是如果对数据进行增加和删除会触发到数组的拷贝,比较消耗性能