杨净 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
当人人谈论元宇宙时,大家都在关心什么?空间是否热闹丰富,交互是否丝滑……
NoNoNo其实都不是,而是真实感与沉浸感。
△饱受批评的小扎自拍
作为最典型、也是最本质的标签,如果没有真实沉浸的体验,那么元宇宙的价值与意义也就不能被大家所感知。
而这一点又不同于动画电影的那种逼真感,往往只是看起来像就行。当下元宇宙的产业应用,工业、服装、数字孪生等,就不只是要求看着像,而是要和现实世界的某个具体实物尽可能一样。
△动图来自SOOGIF
换言之,我们身处的现实世界,无疑成为了当下元宇宙应用最关键的参考系,这也对背后的图形学技术提出了更高的要求。
于是乎,那些少有人关注的更多细节,也就成为了技术流派的攻坚代表。比如数字人的穿衣打扮,其材质、相互作用力等模拟都要比以往更加精细复杂。
按照传统的建模方式,又很难完整地定量描述出来;人工智能的方式难以保证其精准度。因此在这几年发展十分有限。
现在Style3D王华民团队提出了一种全新思路,他们从源头材质上入手,从AI所擅长的事情入手,提出了模拟参数AI预测模型,结果模拟出来的效果跟面料实物的真实悬垂或褶皱效果一样。其研究成果即将发表在SIGGRAPH Asia 2022上。
而且在现实产业落地,还有更重要的应用价值。
他们将数据采集速度提升了5倍。对于数字化纺织物制造商而言,节省了一笔不少的时间成本。
来康康它究竟做了啥?
如何打造真实的数字人服装
面料仿真,作为数字人服装的核心技术, 因为其材质以及他们之间复杂的作用力(自碰撞),被业界公认为物理模拟仿真最难问题之一。
通常来说,一套“制衣”流程,从技术角度姑且可以分成建立模型、数值计算与求解、渲染显示三个步骤。