顺序执行函数

  cocos2d-x中会有精灵要连续的先后动作,我们要用到CCSequence函数。它的用法如下:

insect->runAction(CCSequence::create(CCDelayTime::create(0.8f),CCMoveTo::create(0.0f,ccp(500,375)),CCFadeIn::create(0.2f), NULL)); 

 解说:这个名为insect的精灵会先后自动执行三个动作,先延时0.8秒,然后从原来位置移动到(500,375)坐标处,移动完成后用0.2秒的时间慢慢消失掉。

          其中有一点一定要注意:顺序函数必须以“NULL”动作结尾,否则会出现一系列的错误。
  

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