Chapter 9 需求建模

需求建模

模型类型

  • 场景模型
  • 面向类的模型
  • 基于行为和模式的模型
  • 数据模型
  • 面向流的模型

总体目标💡

需求模型必须实现三个主要目标:

  • 描述客户需要什么;
  • 为软件设计奠定基础;
  • 定义在软件完成后可以被确认的一组需求。

原理

需求模型在系统描述和设计模型之间建立桥梁

在这里插入图片描述

经验原则

  • 模型应关注在问题域或业务域内可见的需求,抽象的级别应该相对高一些。 “不要陷入细节”,即不要试图解释系统将如何工作。
  • 需求模型的每个元素都应能增加对软件需求的整体理解,并提供对信息域、功能和系统行为的深入理解。
  • 关于基础结构和其他非功能的模型应推延到设计阶段再考虑。 例如,可能需要一个数据库,但是只有在已经完成问题域分析之后才应考虑实现数据库所必需的类、访问数据库所需的功能以及使用时所表现出的行为。
  • 最小化整个系统内的关联。 表现类和功能之间的联系非常重要,但是
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值