WebGL获取着色器属性失败

着色器源码

<script id="shader-vs" type="x-shader/x-vertex">
    attribute vec3 position;
    attribute vec4 color;
    uniform mat4 uM;
    uniform mat4 uP;
    varying vec4 _color;
    void main(){
        _color = color;
        gl_Position = uP*uM*vec4(position, 1.0);
    }
</script>
<script id="shader-fs" type="x-shader/x-fragment"> 
    precision mediump float;
    varying vec4 _color;
    void main(){
        gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    }
</script>

报错信息

WebGL: INVALID_VALUE: vertexAttribPointer: index out of range
WebGL: INVALID_VALUE: enableVertexAttribArray: index out of range

解决方案

// 顶点着色器中使用_color变量
gl_FragColor = _color;

原因:获取不到着色器中未使用的变量

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