解锁新烹饪:智能菜谱推荐系统

223 篇文章 6 订阅
191 篇文章 89 订阅
本文介绍了如何使用Java和SpringBoot构建一个基础的智能菜谱推荐系统,展示了部分代码设计,包括获取用户偏好、历史数据并运用推荐算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

🔥作者主页:疯狂行者🔥 💖✌java领域优质创作者,专注于Java技术领域技术交流✌💖
💖文末获取源码💖
精彩专栏推荐订阅:在 下方专栏👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻

Java精彩实战项目案例

Java精彩新手项目案例

Python精彩新手项目案例


引言

随着生活节奏的加快,人们越来越依赖便捷的烹饪解决方案。智能菜谱推荐系统旨在利用先进的技术,为用户提供个性化的菜谱推荐,帮助他们在繁忙的生活中找到制作美食的乐趣。这一系统的研究背景与意义在于,它利用人工智能技术,对用户口味、饮食习惯和营养需求进行分析,从而为他们提供定制化的菜谱推荐。这不仅有助于提升用户的饮食质量,还有助于推广健康饮食理念,促进人们对健康生活的追求。

一、系统功能

1.1 开发环境

  • 开发语言:Java - 技术:SprignBoot+BootStrap
  • 数据库:MySQL - 架构:B/S - 源码类型: Web
  • 编译工具:IDEA、Eclipse、MyEclipse (选其一)
  • 其他:jdk、Tomcat【内置】、Navicat

三、部分功能展示

登录
首图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、部分代码设计

【代码如下(示例):】

为了构建一个智能菜谱推荐系统,需要涉及多个技术领域,包括数据挖掘、机器学习和数据库技术。下面是一个简单的示例,展示如何使用JavaSpring Boot来创建一个基本的推荐引擎。

java
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;  
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;  
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;  
  
@RestController  
public class RecipeController {  
  
    @Autowired  
    private RecipeService recipeService;  
  
    @GetMapping("/recommend")  
    public List<Recipe> recommendRecipes() {  
        // 获取用户偏好和历史烹饪数据  
        UserPreferences preferences = getUserPreferences();  
        List<CookedRecipe> history = getHistory();  
  
        // 使用推荐算法计算推荐菜谱  
        List<Recipe> recommendations = recipeService.calculateRecommendations(preferences, history);  
  
        return recommendations;  
    }  
}
上述代码中,我们使用了Spring Boot框架来简化Web开发。RecipeController类负责处理推荐的请求,它通过依赖注入的方式获取RecipeService实例,该实例包含了推荐算法的实现。在recommendRecipes()方法中,我们首先获取用户的偏好和历史烹饪数据,然后使用推荐算法计算推荐菜谱,并将结果返回给用户。

需要注意的是,上述代码只是一个简化的示例,实际的智能菜谱推荐系统需要更复杂的算法和数据处理流程。

总结

源码获取:

大家点赞、收藏、关注、评论啦 、

打卡 文章 更新 58/ 365天

精彩专栏推荐订阅:在 下方专栏👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻

Java精彩实战项目案例

Java精彩新手项目案例

Python精彩新手项目案例

  • 10
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

疯狂行者

你的鼓励将是我最大的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值