GCC背后的故事&C程序常量变量的地址分配
- 1.学习并掌握可执行程序的编译、组装过程。
- 1.1阅读、理解和学习材料“用gcc生成静态库和动态库.pdf”和“静态库.a与.so库文件的生成与使用.pdf”,请在Linux系统(Ubuntu)下如实仿做一遍。
- 1.2在第一次作业的程序代码基础进行改编,除了x2x函数之外,再扩展写一个x2y函数(功能自定),main函数代码将调用x2x和x2y ;将这3个函数分别写成单独的3个 .c文件,并用gcc分别编译为3个.o 目标文件;将x2x、x2y目标文件用 ar工具生成1个 .a 静态库文件, 然后用 gcc将 main函数的目标文件与此静态库文件进行链接,生成最终的可执行程序,记录文件的大小。
- 1.3将x2x、x2y目标文件用 ar工具生成1个 .so 动态库文件, 然后用 gcc将 main函数的目标文件与此动态库文件进行链接,生成最终的可执行程序,记录文件的大小,并与之前做对比。
- 2.Gcc不是一个人在战斗。请说明gcc编译工具集中各软件的用途,了解EFF文件格式。
- 3.编写一个C程序,重温全局常量、全局变量、局部变量、静态变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。
1.学习并掌握可执行程序的编译、组装过程。
1.1阅读、理解和学习材料“用gcc生成静态库和动态库.pdf”和“静态库.a与.so库文件的生成与使用.pdf”,请在Linux系统(Ubuntu)下如实仿做一遍。
用gcc生成静态库和动态库.pdf
第一步:编辑生成例子程序hello.h,hello.c,main.c
创建一个test的文件夹,保存文件
mkdir test
cd test
然后用vim编辑生成需要的三个文件hello.h,hello.c,main.c
第二步:将hello.c编译成.o文件
gcc -c hello.c
第三步:由.o文件创建静态库.a
ar -crv libmyhello.a hello.o
第四步:在程序中使用静态库
gcc main.c libmyhello.a -o hello
第五步:由.o文件创建动态库文件
gcc -shared -fPIC -o libmyhello.so hello.o
第六步:在程序中使用动态库
gcc main.c libmyhello.so -o hello
静态库.a与.so库文件的生成与使用.pdf
第一步:创建一个作业目录test2
mkdir test2
cd test2
第二步:用vim生成所需要的四个文件
vim A1.c
vim A2.c
vim A.h
vim test.c
第三步:静态库和动态库的生成和使用
1.静态库.a文件的使用和生成
1.1生成目标文件.o
gcc -c A1.c A2.c
1.2生成静态库.a文件
ar -crv libafile.a A1.o A2.o
1.3使用.a库文件,创建可执行程序
gcc -o test test.c libafile.a
./test
2共享库.so文件的生成和使用
2.1生成目标文件.o
gcc -c -fpic A1.c A2.c
2.2生成共享库.so文件
gcc -shared *.o -o libsofile.so
gcc -o test test.c libsofile.so
./test
静态库:
ar crv libsub.a sub1.o sub2.o
gcc -o main main.c libsub.a
动态库:
gcc -shared -fPIC libsub.so sub1.o sub2.o
gcc -o main main.c libsub.so
1.2在第一次作业的程序代码基础进行改编,除了x2x函数之外,再扩展写一个x2y函数(功能自定),main函数代码将调用x2x和x2y ;将这3个函数分别写成单独的3个 .c文件,并用gcc分别编译为3个.o 目标文件;将x2x、x2y目标文件用 ar工具生成1个 .a 静态库文件, 然后用 gcc将 main函数的目标文件与此静态库文件进行链接,生成最终的可执行程序,记录文件的大小。
$ vim sub1.c//编辑sub1.c文件
$ vim sub2.c//编辑sub2.c文件
$ vim main1.c//编辑main1.c文件
$ gcc sub1.c//编译sub1.c文件文件
$ gcc sub2.c//编译sub2.c文件文件
$ gcc main1.c//编译main1.c,sub1.c和sub2.c文件文件
$ ar -crv libmain1.a sub1.o sub2.o //生成静态文件库
$ gcc main1.c libmain1.a -o result //mian1.c与静态文件库连接
$ ./result//执行当前目录下的result的文件,‘./’是当前目录的意思
//sub1.c
#include<stdio.h>
float x2x(float a,float b)
{
return a+b;//返回a+b的值
}
//sub2.c
#include<stdio.h>
float x2y(float a,float b)
{
return a*b;//返回a+b的值
}
//main1.c
#include"sub1.c"//引用sub1.c文件
#include"sub2.c"//引用sub2.c文件
#include<stdio.h>
float main()
{
float a=2,b=3;//定义
printf("%f",x2x(a,b));//输出x2x(a,b)的值
printf("%f",x2y(a,b));//输出x2y(a,b)的值
return 0;
}
1.3将x2x、x2y目标文件用 ar工具生成1个 .so 动态库文件, 然后用 gcc将 main函数的目标文件与此动态库文件进行链接,生成最终的可执行程序,记录文件的大小,并与之前做对比。
$ gcc -shared -fPIC -o libmain1.so sub1.o sub2.o //生成动态文件库
$ gcc main1.c libmain1.so -o result //与动态文件库连接
对比可得,动态库文件比静态库文件更大。
2.Gcc不是一个人在战斗。请说明gcc编译工具集中各软件的用途,了解EFF文件格式。
2.1GCC编译器背后的故事.pdf
2.2Linux GCC常用命令.pdf
3.编写一个C程序,重温全局常量、全局变量、局部变量、静态变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。
3.1归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析。
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main( )
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
output(a);
char *p;
char str[10] = "lmy";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "qwertyuiop";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
Ubuntu中代码演示
使用gedit text.c命令创建text.c程序
编译过程如下:
输出结果如下:
可以发现,Ubuntu在栈区和堆区的地址值都是从上到下增长的。
STM32中代码演示
编译之后,在串口软件上观察效果:
可以发现,STM32 在栈区和堆区的地址值是从上往下的在减小与Ubuntu下刚好相反。