类的构造函数和析构函数

1. 把对象的初始化工作放在构造函数中,把清除工作放在析构函数中。当对象被创建时,构造函数被自动执行。当对象消亡时,析构函数被自动执行。这下就不用担心忘了对象的初始化和清除工作。

2. 构造函数、析构函数与类同名,由于析构函数的目的与构造函数的相反,就加前缀‘~’以示区别。

3. 构造函数与析构函数都没有返回值类型,这与返回值类型为 void 的函数不同。构造函数与析构函数的使命非常明确,就象出生与死亡,光溜溜地来光溜溜地去。如果它们有返回值类型,那么编译器将不知所措。为了防止节外生枝,干脆规定没有返回值类型。

4. 构造函数和析构函数只是为public.

 

构造函数

1. 构造函数最重要的作用是创建对象本身。
2. C++规定,每个类必须有一个构造函数,没有构造函数,就不能创建任何对象。

3. C++又规定,如果一个类没有提供任何的构造函数,则C++提供一个默认的构造函数(由C++编译器提供),这个默认的构造函数是一个不带参数的构造函数,它只负责创建对象,而不做任何的初始化工作。
4. 只要一个类定义了一个构造函数,不管这个构造函数是否是带参数的构造函数,C++就不再提供默认的构造函数。也就是说,如果为一个类定义了一个带参数的构造函数,还想要无参数的构造函数,则必须自己定义。  

 

析构函数
1. 当一个对象生命周期结束时,其所占有的内存空间就要被回收,这个工作就由析构函数来完成。
2. 析构函数是“反向”的构造函数,析构函数不允许有返回值,更重要的是析构函数不允许带参数,并且一个类中只能有一个析构函数。

3. 析构函数的作用正好与构造函数相反,对象超出其作用范围,对应的内存空间被系统收回或被程序用delete删除时,析构函数被调用。
4. 根据析构函数的这种特点,我们可以在构造函数中初始化对象的某些成员变量,给其分配内存空间(堆内存),在析构函数中释放对象运行期间所申请的资源。
 

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