linux系统Ubuntu64位安装教程(不含VMware)

 一、Ubuntu简介

Ubuntu是一个以桌面应用为主的Linux发行版操作系统,其名称来自非洲南部祖鲁语豪萨语的“ubuntu"一词,意思是“人性”“我的存在是因为大家的存在",是非洲传统的一种价值观。Ubuntu基于Debian发行版和GNOME桌面环境,而从11.04版起,Ubuntu发行版放弃了GNOME桌面环境,改为Unity。此前人们认为Linux难以安装、难以使用,在Ubuntu出现后这些都成为了历史。Ubuntu也拥有庞大的社区力量,用户可以方便地从社区获得帮助。自Ubuntu 18.04 LTS起,Ubuntu发行版重新开始使用GNOME3桌面环境。

二、安装步骤

1)下载系统镜像iso

搜索Ubuntu镜像知乎,或在知乎下搜索Ubuntu镜像,如下图所示

知乎搜索

点击第一条”下载地址“,进入后选择浙大下载链接

进入后再选择下图中的镜像文件进行下载,这里推荐使用迅雷下载(浏览器下载比较慢)

2)在VMware workstation上安装Ubuntu

在主页面点击“创建新的虚拟机”或左上角“文件”->“新建虚拟机”

"典型"->"下一步"

"稍后安装操作系统(S)"->"下一步"->"下一步"

这里可以根据自己的需要来命名虚拟机以及更换下载位置(建议别下C盘)->"下一步"

按下图进行配置->"下一步"

"自定义硬件"->"内存1024改为4096"->"关闭"->"完成"

开启此虚拟机,之后会进入Ubuntu的安装桌面

先点击试用版,修改屏幕分辨率("System Settings"->"Displays",按下图配置,注意apply在右下角之后再进入正式安装就可以了,如果遇到不能切换超级用户的状况,可以在终端(terminal)的命令行输入sudo passwd回车来修改密码,效果如下图

### L2-037 包装机 Java 实现方案 对于L2-037包装机问题,可以设计一个多线程处理程序来模拟物品打包过程。考虑到并发控制的重要性,可以借鉴`ConcurrentHashMap`中的锁分离机制[^1]以及同步方法的设计思路[^2]。 #### 设计思路 为了提高效率并确保数据一致性,采用生产者-消费者模式配合阻塞队列作为缓冲区。每个工作单元(如包装站)由独立线程负责执行特定任务,并通过共享资源协调彼此间的工作流程。 #### 主要组件 - **Item**: 表示待包装的商品类。 - **PackagingStationThread**: 负责实际包装工作的线程类。 - **BlockingQueue<Item> queue**: 存储未被包装商品的对象集合;当没有可用项目时会自动阻止尝试移除项目的操作直到有新条目加入。 #### 代码实现 ```java import java.util.concurrent.*; class Item { private final int id; public Item(int id) { this.id = id; } @Override public String toString() { return "Item{" + "id=" + id + '}'; } } class PackagingStationThread extends Thread { private BlockingQueue<Item> queue; public PackagingStationThread(BlockingQueue<Item> q, String name){ super(name); this.queue=q; } @Override public void run(){ while(true){ try{ // 获取下一个需要包装的item Item item=queue.take(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is packaging "+item); // 模拟包装时间 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep((long)(Math.random()*100)); System.out.println(item+" has been packaged by "+Thread.currentThread().getName()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } } ``` 上述代码展示了如何创建一个简单的多线程环境来进行高效的任务分配与管理。利用了Java提供的高级特性如泛型、异常处理和并发工具包等技术手段实现了较为复杂的业务逻辑。
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