棋盘问题:
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1321
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
Input:
输入含有多组测试数据。
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n
当为-1 -1时表示输入结束。
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。Output:
对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
简单的回溯搜索(类似经典的八皇后问题)。
这题要得到方案数,因为找不到任何规律,所以只能去枚举所有可行的情况,并统计个数。而通过搜索来枚举是一种比较高效的办法。
1)首先建立全局的数组来存放棋盘:
int chessboard[10][10]; //0表示不能放棋子 1表示可以 2表示已经放了棋子
棋盘上的点显然有三种可能的状态:
①不能放棋子(即空白区域)
②可以放棋子
③可以放棋子但已经放过棋子了
分别用0,1,2记录棋盘上点的状态
2)写一个check函数来判断某个棋盘上的点能不能放棋子
因为数据量较小,直接遍历整个棋盘看看有没有同一行或者同一列的棋子
bool check(int row,int column){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if((row==i&&chessboard[i][j]==2)||(column==j&&chessboard[i][j]==2))
return 0;
return 1;
}
接着就是递归回溯。
第一个变量row的设置目的是按序搜索以避免答案重复
第二个变量step是为了记录已经放置了几颗棋子,当放了k个就结束搜索,答案++
关于回溯,我是这么理解的:
由于递归函数的性质,当向下一层继续深搜时,函数会“放下”当前的函数,先继续往下一层深搜,等到下一层搜索完毕之后再回到当前的函数。
以这道题为例,我们选择一个地方放置棋子,要对其进行标记,然后向下一层深搜。回溯的意思就是,当返回到当前函数后,解除这个标记。因为递归函数写在for循环的内部,解除该标记后就可以去尝试该行的下一个位置了。
void dfs(int row,int step){
if(step==k){
C++;
return ;
}
else{
for(int i=row;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++){
if(check(i,j)&&chessboard[i][j]!=0){
chessboard[i][j]=2;
dfs(i+1,step+1);
chessboard[i][j]=1;//回溯
}
}
}
}
下附AC代码:
#include <cstdio>
using namespace std;
int n,k;
int chessboard[10][10]; //0表示不能放棋子 1表示可以 2表示已经放了棋子
int C;
bool check(int row,int column){
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
if((row==i&&chessboard[i][j]==2)||(column==j&&chessboard[i][j]==2))
return 0;
return 1;
}
void dfs(int row,int step){
if(step==k){
C++;
return ;
}
else{
for(int i=row;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++){
if(check(i,j)&&chessboard[i][j]!=0){
chessboard[i][j]=2;
dfs(i+1,step+1);
chessboard[i][j]=1;
}
}
}
}
int main()
{
while(~scanf("%d %d",&n,&k)){
if(k==-1&&n==-1)
break;
C=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++){
char temp;
scanf(" %c",&temp);
if(temp=='#')
chessboard[i][j]=1;
else
chessboard[i][j]=0;
}
dfs(1,0);
printf("%d\n",C);
}
return 0;
}