3dsmax插件汇总

渲染100
渲染100是一款渲染插件,支持多图批量渲染,高线程10台服务器联机渲染,可以大大缩短时间缩,提高出图效率。
不仅如此,渲染100最高支持VR61008,CR10.2,3dsmax2024,拥有海量的服务器节点,渲染稳定并且从不排队!对于经常使用LUT、Acescg、森林FP7.4.3等常用插件也是完美支持!

下载地址:云渲染_性价比更高的3D云渲染平台_渲染100【官网】

V-Ray
chaosgroup公司开发,目前业界最受欢迎的渲染引擎,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染。VRay也提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。能帮助用户创建高质量的静态和动态图像。它支持物理渲染、全局照明、反射、折射、透明度、深度、DOF和运动模糊等高级功能。

下载地址:免费试用 – V-Ray, Phoenix 等 | Chaos

Corona
俗称CR,近几年在渲染界突起的黑马,特点在于高效简单,容易上手。制作效果上几乎完全不输VRAY,特别在设置及一些相关的基本操作上比老牌渲染器VRAY更加人性化。

下载地址:Download | Chaos Corona

BerconMaps
一组小型的Max材质纹理插件,原作者Jerry Ylilammi,他也是那个Max材质节点式编辑器的作者。开源免费,可控性较好的木材程式纹理,比Max自带的木头强不少。
可选4种木材模式:木桩(年轮纹理)、木板条(直线纹理)、花边木料和简单木料。以木桩为例,除年轮宽度,宽度变化等常规参数外,其径向和切向均可单独控制噪波,尽可能模拟真实的木材纹理。此外”Trunk Wobble”部分可以在平滑的年轮中形成一些”节”。

下载地址:https://github.com/Bercon/BerconMaps

ColorCorrect
颜色校正插件,可以对Max材质贴图进行校色。

下载地址:3ds Max Plugins – Cuneyt Ozdas

Clothify Pro
3ds Max插件开发者Marius Silaghi发布了,一个用于非破坏性雕刻和动画布料的简洁新工具。
该插件可实时将表面拉成逼真的布状褶皱和皱纹,并与3ds Max其他修改器(如编辑多边形、蒙皮、FFD、弯曲和路径变形)并行工作。还能与3ds Max的自由形式画笔一起使用,并且还可以通过选择顶点权重或顶点颜色来控制参数。

下载地址:3dmax无损布料模拟插件 Clothify Pro 1.02 For 3dmax 2013 - 2022 免费下载

Dashed Spline
Joker Martini发布的新脚本Dashed Spline,可轻松地将样条线转换为虚线样条线,功能特征主要有:自定义样条线模式、实时预览、比例控制整体模式、材质唯一ID、可大量编辑和创建数据等。

下载地址:Dashed Spline – JokerMartini

FloorGenerator
3ds MAX的地板地面纹理生成脚本插件,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。

下载地址:CGPepper-专注优质三维资源

Fusion
KStudio发布的3ds Max新建模插件,核心是样条克隆工具,有多个高级选项,可对不同复杂度的重复几何图形进行参数化建模,比如创建和修改栅栏、桥梁等对象。
创建过程中,可将原模型保存到库里,方便之后在其他项目中重复使用,同时还可以控制对象的大小、数量、距离和分布方式等。

下载地址:Using 3DS Max files in Fusion 360 design - Autodesk Community

FumeFX
一个流体仿真插件,它可以帮助用户创建高质量的火、烟、雾和水等效果。
它支持基于GPU的计算、高质量的烟雾模拟、自定义流体动力学和多种粒子源等功能,并提供了丰富的预设库和材质库。

下载地址:FumeFX,AfterBurn,DreamScape免费下载-VFX插件中文网站

Forest Pack
俗称森林插件,帮助用户快速创建大规模的树木、植被和其他自然场景。它支持自定义形状、大小、颜色和密度等参数,并提供了丰富的预设模板和材质。
为3ds max创建大面积森林及植被提供了完整解决方案,使用此插件能够创建数百万的代理和高质量模型。

 下载地址:The world's most popular scattering plugin for 3ds Max

iToo Software
一个场景生成插件,它可以帮助用户快速创建大规模的城市、公园、森林和道路等场景。它支持自动化排列、随机化、自适应曲线和基于权重的布局等功能。

下载地址:Procedural modelling and scattering plugins for 3ds Max

Krakatoa
一个粒子渲染插件,它可以帮助用户创建高质量的火、水、烟和粒子效果。它支持大规模粒子渲染、实时预览、物理仿真和多通道渲染等功能,并提供了高度可定制的参数选项和丰富的效果库。

下载地址:Render Production-grade Volumetrics – AWS Thinkbox Krakatoa – Amazon Web Services

Marvelous Designer
一个服装设计插件,它可以帮助用户创建高质量的服装、布料和皮革等物品。它支持布料物理仿真、自动缝合、多层纹理和快速变形等功能,并提供了丰富的内置模板和用户自定义库。

下载地址:Marvelous Designer - The ultimate digital cloth creation tool

MultiScatter
又名百万种树,适用于3ds max的强大插件,能够与 Vray 兼容一起使用,同时也支持 Mental Ray 的渲染操作,借助此插件,可以轻松快速地创建拥有大量物体的大型场景。通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度。

下载地址:MultiScatter渲染下载 场景渲染插件MultiScatter For 3dsMax2020-2024 v1.627 免费破解版(附安装教程) 下载-脚本之家

MultiTexture
可加载多个贴图并随机通过物体或者材质ID来添加到场景,另外可以调整Gamma、色相饱和度之类的。
可以加载多个纹理并通过对象或材质ID随机分配它们。使用控件随机调整加玛,色调和饱和度,它与scanline,Vray和Arnold兼容,并启用了“Legacy3 ds Max Map,可"随机加载纹理、易于调整颜色、随机颜色调整、能够与FloorGenerator一起使用。

下载地址:multitexture插件下载-MultiTexture Map下载v2.04 for 3ds max 2012-2021-极限软件园

Phoenix
火凤凰,专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。
与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。

下载地址:Free trials – V-Ray, Phoenix and more | Chaos

Quad Chamfer
Quad Chamfer maxscript的继承者,可生成所有四边形倒角,与普通3ds Max倒角不同,后者产生大量三角形和纵梁。有如下改进:
速度:作为原生c ++插件,它允许您实时修改倒角。
控制:可通过控制倒角的锐度/圆度来确定倒角的外观。
鲁棒性:强大的新算法允许对任何边缘组合进行倒角,而不会产生不可预测的结果。
灵活性:不必提交任何倒角,您可以随时更改它们。
流程:除了使用边缘选择,还可以通过平滑组边界或边权重进行倒角,可以编辑基础拓扑,而不会丢失或破坏倒角。另外,通过边缘权重进行倒角可以使倒角具有可变宽度。

下载地址:Quad Chamfer Modifier | Marius Silaghi's Store

RailClone
基于可定义用户参数建模和建筑规则定制几何体的插件,可帮助用户快速创建复杂的墙壁、地板、屋顶和其他建筑元素。
支持自动化排列、旋转、缩放和曲线变形等功能,并提供了丰富的预设库和可定制的参数选项。使用该插件,可以构建复杂的真实结构的建筑可视化,土木工程,工业和室内设计模型。

下载地址:3dmax插件『RailClone Pro V3.3.1 』下载链接【附安装教程】 - 筑益网

ReForm
重新拓补修改器,可以将扫描的模型或者模型库里那些乱七八糟3角面的模型都可以转换成干净的四边形网格,基于3dsMx自身内部的新细分算法而来。
插件提供了三种拓扑算法的选择,包括Autodesk自己的ReForm,以及开源的QuadriFlow和Instant Mesh系统。ReForm算法可以通过网格属性,比如平滑组,材质ID边界,UV数据,布尔接缝,法线,边缘选择和角度方差等进行细分调整。

下载地址:3ds max2023破解版-autodesk 3ds max 2023中文破解版下载 附安装教程 - 多多软件站

Substance Designer
一个材质设计插件,它可以帮助用户创建高质量的纹理、材质和图案。它支持节点式编辑器、实时预览、智能缩放和随机化等功能,并提供了大量的内置材质库和用户自定义库。

下载地址:三维贴图材质制作软件 Substance 3D Designer V13.0.0+V12.4.1 Win/Mac 中文/英文/破解版 – 龋齿一号GFXCamp

SigerStudio
四合一系列
SigerNoise:噪波贴图插件
SigerScratches:划痕贴图插件
ThinFilm:镀膜贴图插件
ComplexFresnel:金属插件,用于制作真实的金属。预设值栏有十种金属,根据自己的需求选择。silver (银)、aluminium (铝)、gold (金)、cobalt (钴)、chromiu (铬)、copper (铜)、iron (铁)、nickel (镍)、platinum (铂)、titanium (钛),金属的颜色可在图中框选的三个栏修改。

 下载地址:Siger Studio

TyFlow
粒子模拟插件,加拿大多伦多的一位动画师大神Tyson IbeIe开发而成,类似于Particle Flow插件,但功能上更强大,模拟粒子流动、汇聚破碎等各种效果。
与同类型粒子插件相比,TyFlow的VFX功能更加丰富全面。该插件拥有GPU多线程处理的优势,具备更为强大的模拟性能与工作流程,支持模拟刚体、柔体、流状等,赋予用户更为逼真的粒子效果。

下载地址:Download :: tyFlow Documentation

VdbRemesh
Poly Design发布的适用于3dsMax插件,基于C++的多线程openVDB网格重划分修改器VdbRemesh。包括一个程序过滤器堆栈,其中有10个过滤器,可以按任何顺序应用。
基于体积的修改器,工作方式与传统的表面修改器完全不同。VdbRemesh可将多个vdb网格添加到具有不同设置的对象;用于平滑硬表面cad模型;从低多边形生成平滑的高多边形模型,以及表面拓扑均匀,为雕刻做好模拟等功能。

下载地址:3D model VdbRemesh for 3dsMax VR / AR / low-poly | CGTrader

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Chamfer the right way The Quad Chamfer modifier produces all quad chamfers, unlike the normal 3ds Max chamfer which produces a lot of triangles and ngons. It is the successor of the Quad Chamfer maxscript, improving on by: Speed. Being a native c++ plugin now it allows you to modify chamfers in real time. Control. You can determine the look of your chamfers by controlling their sharpness/roundness. Robustness. A robust new algorithm allows you to chamfer any edge combinations without unpredictable results. Flexibility. You don’t have to commit to any chamfer, you can always change them later. Workflow. Besides using edge selection you can chamfer by smoothing group boundaries or edge weights. This way you can edit the underlying topology without losing or destroying your chamfers. Also chamfering by edge weights allows to have variable widths on your chamfers. Here are some of the benefits you get: You get better results if you use Quad Chamfer in conjunction with turbosmooth No more unwanted pinching Great topology You can control the sharpness/roundness of your chamfers You don’t have to commit to any chamfer, you can change them anytime And many more other benefits over the normal chamfer and quad chamfer maxscript Situations in which you would want to use the Quad Chamfer modifier: When you want to chamfer edges without producing triangles or n-gons. When you want to chamfer edges without having artifacts after you apply a TurboSmooth modifier. When you want to add support loops without using the connect or the swift tool.
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