在3D Max渲染过程中,有时会出现图像不清晰,布满白点的现象。这种现象可能由以下几个原因引起:
灯光反射问题:
如果VRay渲染器的反射/折射数值设置过高,可能会导致高光不断反射,形成光斑。通常情况下,将反射次数设置为“2”,并恢复“Max depth”的默认值,可以有效地解决这个问题。
IES灯光设置不当:
在某些情况下,IES灯光的阴影类型如果不是VRay Shadow,也可能导致渲染问题。建议将所有IES灯光的阴影类型统一设置为VRay Shadow。
图像过滤器设置不当:
在VRay插件面板中,如果勾选了“图像过滤器”,可能会影响渲染效果。取消勾选这个选项,可能会有所改善。
材质过滤设置不当:
在进行小图测试渲染时,可能一切正常,但在渲染大图时可能会出现光斑。可以尝试在“专家模式”下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”,看看是否有所改善。
概率灯光问题:
在老版本的VRay渲染器中,“概率灯光”也可能导致光斑。关闭“概率灯光”,开启“全部灯光求值”,并适当提高细分值,可以显著改善渲染效果。
此外,如果需要进行高质量的渲染,可以考虑使用渲染100云渲染服务。该服务支持3dmax2025、VR62006、CR12等软件,同时支持LUT和Acescg等常用插件。其计费方式灵活,1小时仅需0.8元,15分钟仅需0.2元,还支持批量多图渲染和高线程分布式渲染。