由于生成一个完整的游戏商城代码超出了简短回答的范围,我会为你提供一个简化版的游戏商城的伪代码或概念性代码,用几种不同的编程语言来表示。伪代码plaintext定义商城类(Shop):

 

由于生成一个完整的游戏商城代码超出了简短回答的范围,我会为你提供一个简化版的游戏商城的伪代码或概念性代码,用几种不同的编程语言来表示。

伪代码
plaintext
定义商城类(Shop):  
    初始化(self, 商品列表):  
        self.items = 商品列表  
  
    添加商品(self, 商品):  
        self.items.append(商品)  
  
    购买商品(self, 用户, 商品ID):  
        如果 商品ID 在 self.items 中:  
            从 self.items 中移除商品  
            更新用户余额  
            返回 "购买成功"  
        否则:  
            返回 "商品不存在"  
  
定义商品类(Item):  
    初始化(self, 名称, 价格):  
        self.name = 名称  
        self.price = 价格  
  
# 使用示例  
商品1 = 商品类("游戏A", 100)  
商品2 = 商品类("游戏B", 200)  
商城 = 商城类([商品1, 商品2])  
用户购买(商城, 用户, 商品1的ID)  # 假设有用户类和ID管理机制
Python
python
class Item:  
    def __init__(self, name, price):  
        self.name = name  
        self.price = price  
  
class Shop:  
    def __init__(self, items):  
        self.items = items  
  
    def add_item(self, item):  
        self.items.append(item)  
  
    def buy_item(self, user, item_id):  
        for item in self.items:  
            if item.name == item_id:  # 假设使用名称作为ID,实际中应使用唯一ID  
                self.items.remove(item)  
                # 更新用户余额(这里省略具体实现)  
                return "购买成功"  
        return "商品不存在"  
  
# 使用示例  
item1 = Item("游戏A", 100)  
item2 = Item("游戏B", 200)  
shop = Shop([item1, item2])  
print(shop.buy_item(None, "游戏A"))  # 假设有用户类和ID管理机制
JavaScript (Node.js)
javascript
class Item {  
    constructor(name, price) {  
        this.name = name;  
        this.price = price;  
    }#chhas{
margin-top: 50px;
padding:h6823.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
}  
  
class Shop {  
    constructor(items) {  
        this.items = items;  
    }  
  
    addItem(item) {  
        this.items.push(item);  
    }  
  
    buyItem(user, itemName) {  // 假设使用名称作为ID  
        const item = this.items.find(item => item.name === itemName);  
        if (item) {  
            this.items = this.items.filter(i => i.name !== itemName);  
            // 更新用户余额(这里省略具体实现)  
            return "购买成功";  
        }  
        return "商品不存在";  
    }  
}  
  
// 使用示例  
const item1 = new Item("游戏A", 100);  
const item2 = new Item("游戏B", 200);  
const shop = new Shop([item1, item2]);  
console.log(shop.buyItem(null, "游戏A"));  // 假设有用户类和ID管理机制
注意:这些代码只是概念性的示例,并没有包括完整的用户管理、支付处理、错误处理、数据库交互等功能。在实际项目中,你需要根据具体需求来扩展和完善这些代码。

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