8.HashTable

1.简介

  • 存放的元素是键值对: 即 K- V
  • 结构为数组+链表    不会转换成红黑树
  • hashtable的键和值都不能为null
  • hashTable 使用方法基本上和HashMap一样
  • hashTable是线程安全的,hashMap是线程不安全的的

2.扩容机制


1.底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
2.临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
3.扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可
4.执行方法 addEntry(hash, key, value, index);添加 K-V 封装到Entry
5.满足if (count >= threshold) 时,就进行扩容
6.int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; //两倍加一的大小扩容
​
底层解读:
1.
    public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
   }
5.满足if (count >= threshold) { 扩容机制
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; //两倍加一
 

3.HashMap 与 HashTable区别

HashMapHashTable
线程安全
非线程安全的
线程安全的(经过 synchronized 修饰)
效率
较低
Null key Null value 的支持
null 可以作为 ,这样的键只有 一个 ,可以有一个或 多个 键所对应的 null
剑和值都不能为null
初始容量大小和每次扩充容量大小的不同
默认的初始化大小为 16
之后每次扩充,容量变为原来的 2
默认的初始大小为 11 ,之后每次扩充,容量变为原来
2n+1
底层数据结构
阈值(边界值)> 8 并且数组长度大于 64,才将链表转换为红黑树
数组+链表
推荐使用
不建议使用
推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代
如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。

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