【设计模式:visitor pattern】

class Visitor;
class Element{
public:
	virtual ~Element( void ) {}
	virtual void accept( Visitor& visitor ) = 0;
};

class ConcreteElementA : public Element{
public:
	virtual void accept( Visitor& visitor ) override{
		visitor.SetConcreteElementA( *this );
	}
};

class ConcreteElementB : public Element{
public:
	virtual void accept( Visitor& visitor ) override{
		visitor.SetConcreteElementB( *this );
	}
};

class Visitor{
public:
	virtual ~Visitor( void ) {}
	virtual void SetConcreteElementA( ConcreteElementA& elementA ){
		
	}
	virtual void SetConcreteElementB( ConcreteElementB& elementB ){
		
	}
};

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