promise是什么?
说明:promise 是 ES6 引入的一种异步编程的解决方案,promise是一个构造函数,promise优化了回调地狱的写法,使代码更清晰点。
回调地狱:就是指事件层层嵌套在一起,需要一步步的去触发,嵌套越多,回调地狱就越复杂
代码演示:
<button id="item">点我才能触发二号</button>
<button id="item2">点我才能触发三号</button>
<button id="item3">点我才能触发四号</button>
<button id="item4">一直到最后一层结束</button>
function $(id){
return document.getElementById(id)
}
$('item').addEventListener('click',()=>{
$('item2').addEventListener('click',()=>{
$('item3').addEventListener('click',()=>{
$('item4').addEventListener('click',()=>{
alert('回调地狱结束')
})
})
})
})
promise对象及 then方法 和 catch方法
说明:创建一个promise对象需要传入两个参数分别代表成功(resolve)与失败(reject),promise对象的输出在**then( )**方法中
then方法
then方法:返回的是一个promise对象,对象的状态由回调函数的执行结果决定
注意:如果回调函数返回的是非promise类型的属性,状态是成功的,返回值就是成功对象的值
//创建一个promise对象,resolve表示传递成功的状态,reject表示传递失败的姿态
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
//resolve('成功')
reject('失败')
})
//then()方法接收两个参数,且两个参数都是函数,第一个函数代表成功的,第二个参数就是失败的
p.then(data => console.log(data),err => console.log(err))
catch方法
可以说catch方法是then方法的别名,但catch方法用于捕获异常的,它只接收失败的信息
//创建一个promise对象
const p = new Promise((resolve,reject)=>{
reject('出错啦')
})
p.catch((err)=>console.log(err))
promise发送请求
原生 Ajax请求和 promise请求
//Ajax发送请求
let xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('get','https://query.asilu.com/weather/baidu')
xhr.responseType = 'json'
xhr.send(null)
xhr.onreadystatechange = ()=>{
if(xhr.readyState == 4){
if(xhr.status >=200 && xhr.status < 300){
console.log(xhr.response)
}else{
console.log(xhr.status)
}
}
}
//promise发送请求
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
let xhr2 = new XMLHttpRequest()
xhr2.open('get','https://query.asilu.com/weather/baidu')
xhr2.responseType = 'json'
xhr2.send(null)
xhr2.onreadyStatechange = ()=>{
if(xhr.readyState == 4){
if(xhr.status >= 200 && xhr.status < 300){
resolve(xhr.response)
}else{
reject(xhr.status)
}
}
}
})
p.then(data => console.log(data),err => console.log(err))
封装 GET 请求
封装一个get请求的方法
function getJSON(url) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var XHR = new XMLHttpRequest();
XHR.open('GET', url, true);
XHR.send();
XHR.onreadystatechange = function() {
if (XHR.readyState == 4) {
if (XHR.status == 200) {
try {
var response = JSON.parse(XHR.responseText);
resolve(response);
} catch (e) {
reject(e);
}
} else {
reject(new Error(XHR.statusText));
}
}
}
})
}
getJSON(url).then(res => console.log(res));