Ubuntu下Python与C/C++混合编程(简单调用)

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说明:测试环境为ubuntu18.04,使用语言Python3,C++. 由于python中无法定义(short)类型,或者(int)类型,所以使用Python调用C++的方法,在C++中计算,然后用Python调用.

C++调用Python

Python模块代码:

#!/usr/bin/python
#Filename:TestModule.py
def Hello(s):
    print "Hello World"
    print s

def Add(a, b):
    print 'a=', a
    print 'b=', b
    return a + b

class Test:
    def __init__(self):
        print "Init"
    def SayHello(self, name):
        print "Hello,", name
        return name

C++代码:

#include<iostream>
#include<Python.h>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
   //初始化python
   Py_Initialize();

   //直接运行python代码
   PyRun_SimpleString("print 'Python Start'");

   //引入当前路径,否则下面模块不能正常导入
   PyRun_SimpleString("import sys");  
   PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')");  

   //引入模块
   PyObject *pModule = PyImport_ImportModule("TestModule");
   //获取模块字典属性
   PyObject *pDict = PyModule_GetDict(pModule);

   //直接获取模块中的函数
   PyObject *pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, "Hello");

   //参数类型转换,传递一个字符串。将c/c++类型的字符串转换为python类型,元组中的python类型查看python文档
   PyObject *pArg = Py_BuildValue("(s)", "Hello Charity");

   //调用直接获得的函数,并传递参数
   PyEval_CallObject(pFunc, pArg);

   //从字典属性中获取函数
   pFunc = PyDict_GetItemString(pDict, "Add");
   //参数类型转换,传递两个整型参数
   pArg = Py_BuildValue("(i, i)", 1, 2);

   //调用函数,并得到python类型的返回值
   PyObject *result = PyEval_CallObject(pFunc, pArg);
   //c用来保存c/c++类型的返回值
   int c;
   //将python类型的返回值转换为c/c++类型
   PyArg_Parse(result, "i", &c);
   //输出返回值
   printf("a+b=%d\n", c);

   //通过字典属性获取模块中的类
   PyObject *pClass = PyDict_GetItemString(pDict, "Test");

   //实例化获取的类
   PyObject *pInstance = PyInstance_New(pClass, NULL, NULL);
   //调用类的方法
   result = PyObject_CallMethod(pInstance, "SayHello", "(s)", "Charity");
   //输出返回值
   char* name=NULL;
   PyArg_Parse(result, "s", &name);
   printf("%s\n", name);

   PyRun_SimpleString("print 'Python End'");

   //释放python
   Py_Finalize();
   getchar();
   return 0;
}

编译:

g++ -I/usr/include/python2.7 PythonWithCpp.cpp -lpython2.7

Python调用C++

C++代码:

#include<iostream>

// //用C++必须在函数前加extern "C"
//  extern "C" int Add(int a,int b)
// {
//      return a+b;
// }


//用C++必须在函数前加extern "C"
 extern "C" int data_type(int a,int b)
{
     
     return (short)((a << 8)| b);
}

编译:

g++ -c -fPIC LibPythonTest.cpp
g++ -shared LibPythonTest.o -o LibPythonTest.so

Python代码:

#!/bin/python3
#Filename:PythonCallCpp.py
from ctypes import *
import os
# libPythonTest = cdll.LoadLibrary('./LibPythonTest.so')
# print(libPythonTest.Add(1,1))

libPythonTest = cdll.LoadLibrary('./LibPythonTest.so')
print(libPythonTest.data_type(0xFD,0x78))

运行:

python PythonCallCpp.py

运行结果:

-648

注意: 上述方法在Python3中仍然适用.


参考资料:

Python调用C语言(DLL)
Python调用C++语言(DLL)
Ubuntu下Python与C/C++混合编程(简单调用)
哔哩哔哩视频:Python和C混合编程
关于python调用C++所形成的dll文件中的以指针为返回值的函数
Python–ctypes(数据类型详细踩坑指南)

Ubuntu系统中,如果你想用Python调用C++编写的函数,你需要创建一个C++的共享库(动态链接库),然后通过Python的`ctypes`库或者`cffi`库来调用这个库中的函数。下面是一个简单的示例来说明这个过程: **步骤 1: 编写C++函数** 首先,你需要有一个C++源文件,比如`add.cpp`,它包含你想要在Python调用的函数: ```cpp // add.cpp extern "C" { #include <Python.h> } extern "C" { PyObject* add(PyObject* /*self*/, PyObject* args) { int a, b, result; if (!PyArg_ParseTuple(args, "ii", &a, &b)) return NULL; result = a + b; return PyLong_FromLong(result); } static PyMethodDef AddMethods[] = { {"add", add, METH_VARARGS, "Add two integers"}, {NULL, NULL, 0, NULL} // Sentinel }; static struct PyModuleDef addmodule = { PyModuleDef_HEAD_INIT, "addmodule", NULL, -1, AddMethods }; PyMODINIT_FUNC PyInit_addmodule() { return PyModule_Create(&addmodule); } } ``` **步骤 2: 编译C++代码为共享库** 接下来,使用g++编译器编译这个C++文件为共享库: ```sh g++ -shared -fPIC -o libadd.so -I/usr/include/python3.x add.cpp ``` 这里的`-I/usr/include/python3.x`是指定Python头文件的路径,`x`是你当前Python版本的主版本号(例如,对于Python 3.8,使用`3.8`)。 **步骤 3: 在Python中使用ctypes调用C++函数** 现在,你可以在Python脚本中导入并使用这个共享库了: ```python import ctypes # 加载共享库 lib = ctypes.CDLL('./libadd.so') # 调用函数 result = lib.add(4, 5) print(result) # 输出: 9 ``` 确保将`./libadd.so`替换为你的共享库文件的正确路径。 **步骤 4: 清理工作** 在每次修改C++代码并重新编译后,需要重启Python进程,或者在Python中使用`ctypes.cdll.Reload`来重新加载共享库,以便使用新的修改。
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