c++ 核心编程(内存四区、引用)

1、内存四区

代码区:存放函数体二进制代码,由操作系统进行管理。特点:共享、只读、存放CPU 执行的机器指令。
全局区:存放全局变量,静态变量以及常量(字符串常量,const修饰的全局常量)。和不在全局区的变量相比有这些特点:地址区域不同。

注意:代码区和全局区存在于程序执行之前,即生成exe文件之前,而栈区和堆区是在程序执行之后。

栈区:存放函数的参数值,局部变量等,会自动释放,所以不要返回局部变量的地址。
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,在程序运行结束后操作系统会自行释放。
在 c++ 主要利用 new 开辟内存,语法为:new 数据类型 ,变举例;变量: new int(10) , 数组: new arr [ 元素个数]。堆区释放用delete关键字,在释放变量时为:delete 变量名,释放数组为:delete [ ] 数组名

意义;不同区域生命周期不同,更方便管理,让编程更加灵活。

引用

1、基础知识
本质:给变量起别名。
语法:数据类型 &别名 = 原名

注意事项:引用必须初始化(即必须指明是谁的别名,int &b 错误,int a=10;int &b = a正确),初始化后就不可以更改,即如果b是a的别名,就不可以在做别的变量的别名。

2、引用做形参
引用做形参会改变实参
格式:举例:

void test (&a,&b)
{
}
int main()
{ 
	int a=10,b=20;
	test(a,b);
}

3、引用做函数的返回值
1)不能返回局部变量的引用;
2)如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值;

4、引用—引用的本质
本质为指针常量
int & ref = a 等价于 int * const = &

5、常量引用
引用做形参,在形参前加上 const 防止误操作,避免形参改变实参。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值