代码的内存主要分为四个区间
- 代码区
- 全局区
- 栈区
- 堆区
其中代码区和全局区是运行前的,栈区和堆区是运行后的。即如果exe文件不运行,就没有栈区和堆区。
1,代码区
即为程序编程exe文件后的代码
特点:
- 只有一份
因为程序不可能运行一次,重新把所有代码重新复制一遍,所以代码区只有一份
- 保密性
程序变成exe文件之后,就不呢查看这个exe文件的源代码
2,全局区
- 全局变量
- static静态变量
- 常量(需要注意只有全局变量才是全局区)
常量需要注意的原因是因为,虽然局部常量看似不能修改,但是可以通过指针指向该地址的方法进行修改,所以局部的常量是可以被修改的,因此局部常量的地址并不在全局区
直接看代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int a = 10;
int aa = 20;
const int d = 10;
const int dd = 20;
int main()
{
int b = 10;
int bb = 20;
static int c = 10;
static int cc = 20;
const int e = 10;
const int ee = 20;
cout << "全局变量 " << int(&a) << endl;
cout << "全局变量 " << int(&aa) << endl << endl;
cout << "局部变量 " << int(&b) << endl;
cout << "局部变量 " << int(&bb) << endl << endl;
cout << "静态变量 " << int(&c) << endl;
cout << "静态变量 " << int(&cc) << endl << endl;
cout << "全局常量 " << int(&d) << endl;
cout << "全局常量 " << int(&dd) << endl << endl;
cout << "局部常量 " << int(&e) << endl;
cout << "局部常量 " << int(&ee) << endl;
system("pause");
return 0;
}
可以看出局部常量和局部变量的地址比较接近,而其他三种比较接近
3,栈区
特点:
- 自动申请,自动释放,编译器管理
主要有局部参数,函数中的参数
4,堆区
- 手动申请,手动释放,程序员管理
- 如果不释放,编译器会帮你释放
主要是new出来的对象