UVaOJ 10034 - Freckles


——by A Code Rabbit


Description

求直角坐标系上能够把几个点相连起来最短线段的长度。

输入每个点的坐标。

输出最短线段的长度。


Types

Graph Algorithms


Analysis

经典的最小生成树的题目。

求最小生成树的两种算法——Kruskal 和 Prim。

设图 G 中点数为 n ,边数为 e 。

Kruskal 的时间复杂度为 O(e log e) ,取决于对边的排序效率。

要求存储每条边,可用并查集优化(由于并查集优化后代码更短,效率更高,因此默认都用并查集优化后的 Kruskal。

Prim 的时间复杂度是比较多变,取决于图的存储结构,和是否采用二叉堆(优先队列)优化。

未优化的时间复杂度为 O(n^2) ,适合于稠密图。而是堆优化过后,时间复杂度达到O(e log n),不过相比Kruskal属于费力不讨好。

除非利用 Fibonacci 堆优化,可以达到 O(n log n) 。

Fibonacci堆 优化的实现较难(反正我不懂),所以在 ACM 中,大都采用 Kruskal 的方法求最小生成树的路径长度。


Solution
// UVaOJ 10034
// Freckles
// by A Code Rabbit

#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdio>
using namespace std;

const int MAXV = 102;
const int MAXE = MAXV * MAXV;

template <typename T>
struct Point {
    T x, y;
    static double GetDistance(Point a, Point b) {
        return sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
    }
}; 

template <typename T>
struct Edge {
    int u, v;
    T w;
};

template <typename T>
struct Graph{
    Edge<T> edge[MAXE];
    int tot_edge;
    void Init() { tot_edge = 0; }
    void AddEdge(int u, int v, T w) {
        edge[tot_edge].u = u;
        edge[tot_edge].v = v;
        edge[tot_edge].w = w;
        tot_edge++;
    }
};

namespace Kruskal {
    int p[MAXV];
    template <typename T>
    int Cmp(Edge<T> a, Edge<T> b) { return a.w < b.w; }
    int Find(int x) { return p[x] == x ? x : p[x] = Find(p[x]); }
    template <typename T>
    T Go(Edge<T> e[MAXE], int n, int m) {
        for (int i = 0; i < n; i++) p[i] = i;
        sort(e, e + m, Cmp<T>);
        T ans = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            int u = Find(e[i].u); int v = Find(e[i].v);
            if (u != v) { ans += e[i].w; p[u] = v; }
        }
        return ans;
    }
}

int n;
Point<double> point[MAXV];
Graph<double> graph;

int main() {
    int tot_case;
    scanf("%d", &tot_case);
    for (int t = 0; t < tot_case; t++) {
        // Input.
        scanf("%d", &n);
        for (int i = 0; i < n; i++)
            scanf("%lf%lf", &point[i].x, &point[i].y);
        // Compute each the length of edges.
        graph.Init();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                double w = Point<double>::GetDistance(point[i], point[j]);
                graph.AddEdge(i, j, w);
            }
        }
        // Output.
        printf("%s", t ? "\n" : "");
        printf("%.2lf\n", Kruskal::Go(graph.edge, n, graph.tot_edge));
    }
    return 0;
}



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