codeforce376C. Socks(并查集+贪心)

题意:有n袜子,要穿m天,袜子一共有k种颜色。给出每天要穿的左脚和右脚的袜子编号,但是袜子的颜色必须要一样,所以你就需要事先对袜子进行染色,是每天穿的袜子颜色都一样。

分析:比赛的时候根本就没想到并查集,只是觉得肯定有一种贪心的策略。结束后发现竟然可以用并查集套上贪心,就思考了一波。首先各个袜子的父亲都是自己,每只袜子都隶属于一个集合(即自身)且集合内袜子个数为1,当遇到一天里颜色不一样的袜子时候,肯定要改变一只袜子的颜色。那就要看两张袜子隶属的集合的大小了吧,哪个集合元素个数小,就需要改变颜色往大的靠(融入于大的集合)。还综合考虑了两个集合分别需要改动的次数。其实我的策略全部把信息加在了并查集本身上。而实际上根本不需要这样。


正确解法:

不妨看看这样两组数据 

第一组数据

4 3 4

1 2 3 4

1 2

2 3

2 4

第二组数据

4 3 4

1 2 3 4

1 2

2 3

3 4

可以看出这两组数据的每只袜子颜色最后都应该被染成一样。看第一组数据,第二种颜色袜子的使用频率最高, 那么必然保留第二种颜色的所有袜子,改变其他颜色的袜子到第二种颜色。再看第二组数据里,第二种颜色的袜子和第三种颜色的袜子使用频率一样高,那么可以把其他袜子的颜色都改成第二种颜色也可以改成第三种颜色。

如果数据是

4 2 4

1 2 3 4

1 2

3 4

因为第一天和第二天没有共同编号的袜子,所以只需要第一天和第二天各自的袜子颜色相同即可,两天之间并没有关系。

得出这样有结论:把编号不同的袜子间的使用可以看成他们具有关系(即属于同一集合),同一集合里面的袜子颜色必须都要一样,算出同一集合里面某一颜色最多的袜子,其他颜色的袜子就需要染色,那么这个集合的染色次数就是这个集合=(袜子个数-颜色最多的袜子个数),最终的变换次数就是所有集合的变换次数


AC代码加详细注释:

//一个袜子只可能属于一个集合,并查集构成了多个连通图

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 200005;
int father[maxn], col[maxn], rt[maxn];
vector<int> group[maxn];
int getf(int root)
{
    int tem = root;
    while(father[root] != root)
        root = father[root];
    while(father[tem] != tem)
    {
        int tmp = father[tem];
        father[tem] = root;
        tem = tmp;
    }
    return root;
}
void Union(int rt1, int rt2)
{
    father[rt1] = father[rt2];
}
int main()
{
    int n, m, k, cnt;
    while(cin >> n >> m >> k)
    {
        cnt = 0;
        for(int i = 1; i <= n; i++)
        {
            scanf("%d", &col[i]);
            father[i] = i;
        }
        for(int i = 1; i <= m; i++)
        {
            int l, r, f1, f2;
            scanf("%d%d", &l, &r);
            f1 = getf(l);
            f2 = getf(r);
            Union(f1, f2);      //同一天的袜子具有亲戚关系,他们必须属于同一颜色
        }
        for(int i = 1; i <= n; i++)
        {
            if(father[i] == i)      //同一个集合的袜子必须确定是同一种颜色,先不用管是哪种颜色,因为下面的计算会确定出来
            {
                rt[i] = cnt++;      //cnt即集合个数
            }
        }
        for(int i = 1; i <= n; i++)
        {
            group[rt[getf(i)]].push_back(col[i]);       //把属于同一集合的袜子都放在一起,注意要把袜子所属的老大给先getf出来,push_back的是袜子的颜色
        }
        int ans = 0;
        for(int i = 0; i < cnt; i++)        //遍历每个集合,计算出改集合中颜色最多的袜子个数
        {
            int max_color = 0;
            map<int, int> mp;       //使用map的键值对来关联某种颜色和属于该种颜色的袜子个数,key键是袜子颜色,value键是袜子个数
            for(int j = 0; j < group[i].size(); j++)        //group[i].size()是同一集合的袜子个数
            {
                mp[group[i][j]]++;
                if(mp[group[i][j]] > max_color)     //记录那种颜色出现的次数最多
                    max_color = mp[group[i][j]];
            }
            ans += group[i].size() - max_color;     //加上每个集合的袜子中需要改变颜色的袜子个数
            group[i].clear();       //用多少,清空多少
        }
        cout << ans << endl;
    }
    return 0;
}














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### 回答1: #include <stdio.h> int main(){ //定义一个3*3的数组用来存储棋盘 int board[3][3]={0}; int x,y,turn=1; while (1){ //打印棋盘 printf("当前棋盘:\n"); for (x=0;x<3;x++){ for (y=0;y<3;y++){ printf("%d ",board[x][y]); } printf("\n"); } //根据turn的值来判断谁轮到落子 if (turn==1){ printf("轮到X落子,请输入落子的位置(x y):"); }else { printf("轮到O落子,请输入落子的位置(x y):"); } scanf("%d %d",&x,&y); //将落子位置的值设置为对应的值 board[x][y] = turn; //改变轮到谁落子 turn = -turn; //判断谁赢了 if (board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[2][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[0][0]==1?'X':'O'); break; } if (board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[0][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n",board[2][0]==1?'X':'O'); break; } for (x=0;x<3;x++){ if (board[x][0]==board[x][1] && board[x][1]==board[x][2] && board[x][2]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[x][0] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } if (board[0][x]==board[1][x] && board[1][x]==board[2][x] && board[2][x]!=0){ printf("游戏结束,获胜者是%c\n", board[0][x] == 1 ? 'X' : 'O'); break; } } } return 0; } ### 回答2: 为了回答这个问题,需要提供题目的具体要求和规则。由于提供的信息不够具体,无法为您提供准确的代码。但是,我可以给您一个简单的Tic-tac-toe游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 判断游戏是否结束 bool isGameOver(char board[][3]) { // 判断每行是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[i][0] != '.' && board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2]) { return true; } } // 判断每列是否有3个相同的棋子 for(int i = 0; i < 3; i++) { if(board[0][i] != '.' && board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i]) { return true; } } // 判断对角线是否有3个相同的棋子 if(board[0][0] != '.' && board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2]) { return true; } if(board[0][2] != '.' && board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0]) { return true; } return false; } // 输出棋盘 void printBoard(char board[][3]) { for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { char board[3][3]; // 初始化棋盘 for(int i = 0; i < 3; i++) { for(int j = 0; j < 3; j++) { board[i][j] = '.'; } } int player = 1; // 玩家1先下 int row, col; while(true) { printf("Player %d's turn:\n", player); printf("Row: "); scanf("%d", &row); printf("Column: "); scanf("%d", &col); // 判断输入是否合法 if(row < 0 || row >= 3 || col < 0 || col >= 3 || board[row][col] != '.') { printf("Invalid move. Try again.\n"); continue; } // 下棋 board[row][col] = (player == 1) ? 'X' : 'O'; // 输出棋盘 printBoard(board); // 判断游戏是否结束 if(isGameOver(board)) { printf("Player %d wins!\n", player); break; } // 切换玩家 player = (player == 1) ? 2 : 1; } return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的命令行下的Tic-tac-toe游戏。玩家1使用'X'棋子,玩家2使用'O'棋子。玩家依次输入行和列,下棋后更新棋盘,并判断游戏是否结束。当游戏结束时,会输出获胜者并结束游戏。 ### 回答3: 题目要求实现一个井字棋游戏的判断胜负函数。给定一个3x3的井字棋棋盘,用C语言编写一个函数,判断当前是否存在某个玩家获胜或者平局。 题目要求代码中定义一个3x3的字符数组board来表示棋盘,其中 'X' 表示玩家1在该位置放置了一个棋子, 'O' 表示玩家2在该位置放置了一个棋子, '.' 表示该位置没有棋子。 下面是实现此题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> // 用于使用bool类型 bool checkWin(char board[3][3]) { // 检查每一行是否有获胜的情况 for (int row = 0; row < 3; row++) { if (board[row][0] == board[row][1] && board[row][1] == board[row][2] && board[row][0] != '.') { return true; } } // 检查每一列是否有获胜的情况 for (int col = 0; col < 3; col++) { if (board[0][col] == board[1][col] && board[1][col] == board[2][col] && board[0][col] != '.') { return true; } } // 检查对角线是否有获胜的情况 if ((board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != '.') || (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != '.')) { return true; } return false; // 没有获胜的情况 } int main() { char board[3][3]; // 存储棋盘状态 // 读取棋盘状态 for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%s", board[i]); } // 调用检查胜负的函数,并输出结果 if (checkWin(board)) { printf("YES\n"); } else { printf("NO\n"); } return 0; } ``` 这个程序中定义了一个函数checkWin,用于检查是否有玩家获胜。遍历棋盘的每一行、每一列和对角线,判断是否有连续相同的字符且不为'.',如果有,则返回true;否则返回false。 在主函数main中,首先定义一个3x3的字符数组board,然后通过循环从标准输入中读取棋盘状态。接着调用checkWin函数进行胜负判断,并根据结果输出"YES"或者"NO"。最后返回0表示程序正常结束。 请注意,该代码只包含了检查胜负的功能,并没有包含其他如用户输入、判断平局等功能。如果需要完整的游戏代码,请告知具体要求。
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