桥接用于把抽象化和实例化解耦,使得两者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现解耦。
这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
介绍
意图:将抽象部分与实现部分相分离,使它们可以独立的变化。
主要解决:在有多种变化的情况下,类继承可能会造成类爆炸的问题,扩展不是很灵活
何时使用:实现系统可能有多个角度,每个角度都是可能变化的
如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少耦合度
关键代码:抽象类依赖实现类
应用实例: 1.猪八戒从天蓬元帅转世投胎到猪,转世投胎的机制将尘世划分为两个等级,即:灵魂和肉体,前者相当于抽象化,后者相当于实现化。生灵通过功能的委派,调用肉体对象的功能,使得生灵可以动态地选择。 2.墙上的开关,可以看到的开关是抽象的,不用管里面具体怎么实现的。
优点:1.抽象和实现的分离 2.优秀的扩展能力 3.实现细节对用户透明
缺点:桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程
使用场景: 1.如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。 2.对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用。 3.一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展
注意事项:对于两个独立变化的维度,是最适合使用桥接模式的。
实现
下面的例子有一个作为桥接实现的 DrawAPI 接口和实现了 DrawAPI 接口的实体类 RedCircle、GreenCircle。Shape 是一个抽象类,将使用 DrawAPI 的对象。
第一步:创建一个接口
public interface DrawAPI {
public void drawCircle(int radis,int x,int y);
}
第二步:创建接口的实现类
public class RedCircle implements DrawAPI{
@Override
public void drawCircle(int radis, int x, int y) {
System.out.println("[RedCircle radis:"+radis+",x:"+x+",y:"+y+"]");
}
}
public class GreenCircle implements DrawAPI{
@Override
public void drawCircle(int radis, int x, int y) {
System.out.println("[GreenCircle radis:"+radis+",x:"+x+",y:"+y+"]");
}
}
第三步:创建抽象类Shape,在其中用DrawAPI对象
public abstract class Shape{
protected DrawAPI api;
public Shape(DrawAPI api){
this.api=api;
}
public abstract void draw();
}
第四步:创建Shape的实体类
public class Circle extends Shape{
private int radis,x,y;
public Circle(int radis,int x,int y,DrawAPI api)
{
super(api);
this.radis=radis;
this.x=x;
this.y=y;
}
@Override
public void draw() {
api.drawCircle(radis,x,y);
}
第五步:使用实体类Circle画圆形
public class BridgePatternDemo{
public static void main(String []args)
{
Circle redCircle=new Circle(100,50,50,new RedCircle());
Circle greenCircle=new Circle(400,100,100,new GreenCircle());
redCircle.draw();
greenCircle.draw();
}
}
第六步:验证结果:
[RedCircle radis:100,x:50,y:50]
[GreenCircle radis:400,x:100,y:100]
可以看到,桥接模式的确使接口实现类和实体类实现了解耦。它俩可以根据需求,继续独立变化。