C语言之回调函数

我觉得回调函数的灵魂有一下几个:

1.要知道函数名就是地址

2.对函数指针的熟悉,什么是函数指针,什么是指针函数

3.回调函数本质用法就是 这个函数的功能可以根据用户传入的参数去执行不同的函数 是不是有点抽象

4.只执行 printf;不加()会不会报错。printf 和 printf() 有什么区别。

搞懂这些,回调函数自然很简单。

我这里给出我简单写的 代码 供同志们学习参考。

#include <stdio.h>

//自定义函数指针 为了回调函数 统一函数指针类型 有些参数实际在某个函数中不参与运算
typedef void(*pfunc)(int, int, int, char *);

//内联函数声明
extern int climb_stairs_in(int n);

//内联函数 爬楼梯时需要
inline int climb_stairs_in(int n)
{
    if(n == 1)
    {
        return 1;
    }
    else if(n == 2)
    {
        return 2;
    }
    else
    {
        return climb_stairs_in(n-1) + climb_stairs_in(n-2);
    }
}

///阶乘函数 调用此函数需要相应设置 @n:的值
///只有@n:参数是有效参数,其他参数均未参与函数内部运算
void factorial(int n, int q, int ret ,char *arr)
{
    
    static int num = 1 ;//静态变量,防止每次调用自己导致num数值被重置
    if( n == 1)
    {
        printf("阶乘结果是%d\n",num);
        return;
    }
    else
    {
        num *= n; 
        factorial(n-1, q, ret, arr);
    }
}

///爬楼梯函数 调用此函数需要相应设置 @n:的值
///只有@n:参数是有效参数,其他参数均未参与函数内部运算
void climb_stairs(int n, int q, int ret, char *arr)
{
    if(n <= 1)
    {
        printf("有%d种方法爬楼梯",n);
        return;
    }
    else if(n == 2)
    {
        printf("有%d种方法爬楼梯",n);
        return;
    }
    else
    {
        //因为需要获取climb_stairs(n-1)和climb_stairs(n-2)的值
        //而此函数无返回值 所以运用内联函数 借此来获取 n>=3情况下的值
        int num =  climb_stairs_in(n);
        printf("有%d种方法爬楼梯\n",num);
    }
}

///幂运算函数 调用此函数需要相应设置 @n:和@q:的值 n^q
///只有@n:和@q:参数是有效参数,其他参数均未参与函数内部运算
void expon(int n, int q, int ret ,char *arr)
{
    static int num = 1;

    if(ret > q)
    {
        printf("幂运算结果是%d",num);
        return;
    }
    else
    {
        num *= n;
        expon(n, q, ret+1 ,arr);
    }
}

///字符串翻转函数 调用此函数需要相应设置@arr:数组元素和 @n:的值 n = strlen(arr)
///只有@n:和@arr:参数是有效参数,其他参数均未参与函数内部运算
void string_flipping(int n, int q, int ret, char *arr)
{
    if(n < 0)
    {
        return;
    }
    else
    {
        printf("%c",arr[n-1]);
        string_flipping(n-1, q, ret, arr);

    }
    
}

void func(pfunc fun_t, int n, int q, int ret, char *arr)
{
    fun_t(n, q, ret, arr);
    return;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
    
    ///@arr: 作为 string_flipping字符翻转函数中传入的数组
    ///@n:在factorial阶乘函数中@n:代表设置 数 的阶乘  例如: n!
    ///   在climb_stairs爬楼梯函数中 @n:代表设置的层数 例如: n层楼梯 
    ///   在expon幂函数中 @n:代表设置的底数 例如 :n^8
    ///   在string_flipping字符串翻转函数中 @n:代表字符串元素个数
    ///@q:在expon幂函数中 @q:代表 次幂 例如 2^q
    ///@ret:在expon幂函数中是一个计数器,已设置好参数为1,任何情况下,无需更改此值

    char arr[] = {"abcdef"};
    int n = 6;
    int q = 8;
    int ret = 1;
    pfunc funcArr[4] = {factorial, climb_stairs, expon, string_flipping};

    func(funcArr[3], n, q, ret, arr);
    return 0;
}

那么同志们,可不要忘了内联函数,忘记的自己复习一下。

另外 这么多参数,是不是可以用 结构体呢, 我觉得学习就是不断思考, 别人的东西 取之精华,去其糟粕,相信我们会越来越进步!

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C语言函数机制是一种常见的编程模式,它允许在程序执行过程中将函数作为参数传递给其他函数,并在需要时被用。 函数通常用于异步编程或事件驱动的场景中,其中一个函数(通常称为函数)在特定事件发生时被用。在这种情况下,主要的函数会注册函数并等待事件发生,当事件触发后,函数会被用来处理事件。换句话说,函数是由其他代码控制执行的函数。 在C语言中,函数通过函数指针来实现。函数指针是指向函数的指针变量,可以作为参数传递给其他函数,并在需要时被用。通常,主函数函数作为参数传递给其他函数,然后在适当的时候函数。 以下是一个简单的示例,演示了C语言中的函数机制: ```c #include <stdio.h> // 函数 void callback(int num) { printf("Callback function called with number: %d\n", num); } // 接受函数作为参数的函数 void performOperation(int num, void (*callback)(int)) { // 执行某些操作 printf("Performing operation with number: %d\n", num); // 函数 callback(num); } int main() { int number = 10; // 用 performOperation 函数并传递函数 performOperation(number, callback); return 0; } ``` 在上面的示例中,`callback` 函数是一个简单的函数,它接受一个整数参数并打印出来。`performOperation` 函数接受一个整数和一个函数指针作为参数,执行某些操作后函数。 在 `main` 函数中,我们定义了一个整数 `number`,然后用 `performOperation` 函数并传递 `callback` 函数作为参数。运行程序后,会先执行 `performOperation` 函数中的操作,然后函数 `callback` 来处理事件,打印出传递的数字。 这只是函数机制的一个简单示例,实际应用中函数的用途可能更加复杂。通过函数机制,我们可以实现灵活的程序设计和事件处理。

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