工作内容:
1.修改了主角机动画控制的所有BUG
1)给切换形态和近战攻击添加了控制开关,在进行变形和近战攻击的同时再次按变形和攻击不会出现空引用的BUG。
2)在动画状态机中修改了setting选项中的Transition Duration的值为0,作用是当前动画可以直接切换而且没有延迟,修改了在切换攻击状态的同时按下切换武器,会出现近战攻击的同时发射子弹的BUG。
2.添加了两个功能
1)在飞机近战攻击的同时可以切换子弹,在攻击动作完成之后切换完成继续发射。
2)在飞机变形状态的同时可以切换子弹,变形完成之后继续发射。
明日计划:
1.完成主角机近战攻击的判定。
2.修改激光终点位置出现的BUG,忽略除怪物和主角之外的其他所有碰撞。