【转】敌人跟随效果制作

//注意,这个脚本要和unity自带的smoothlookat、ConstantForce一起放置到“敌人”上,“敌人”需要添加rigidbody

var detectObject: Transform;

var distanceDetection: float;

function Update () {
 
 if (detectObject) {
  var dist = Vector3.Distance(detectObject.position, transform.position);
  
  //if distance is less than what is specified then do something
  if(dist<distanceDetection){
   //print("attack");
   GetComponent(SmoothLookAt).enabled = true;
   GetComponent(ConstantForce).enabled = true;
  }else{
   //print("stop attack");
   GetComponent(SmoothLookAt).enabled = false;
   GetComponent(ConstantForce).enabled = false;
  }

 }

}

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