UESTC 1150 排名表(拓扑排序、很容易错)

题目链接:
UESTC 1150 排名表
题意:
给出一个 n 个人的已知的m个排名顺序: a[i] b[i] 之前。输出这 n 个人的排名顺序的名次,如果有多解让编号为1的人的名次尽量小,然后让编号为2的人的名次尽量小,然后让编号为3的人的名次尽量小……。如果无解输出1
数据范围: 0n200,0m40000
分析:

要多读题
要多读题
要多读题

这题和POJ 3687 Labeling Balls一样的

一开始我以为直接用优先队列并且小元素先出队列:

priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >que;

建立有向边: a[i]b[i], 依次把入度为0的点进队列,和普通的拓扑排序一样,并且这样做四个样例都过了。
然而一提交 Wrong Answer On Test2 。。。。。。。
这就非常的尴尬了。。。。。
想了好久才明白题目中让编号为1的人的名次尽量小,然后让编号为2的人的名次尽量小,然后让编号为3的人的名次尽量小……的含义。
换句话说:

对于编号为1:除了强制有优先关系的,在他前面不应该有其他的点
对于编号为2:在满足编号1的条件下和本身存在优先关系的,在他前面不应该有其他的点
…..

举个例子:
n=4,m=2
31
24
符合题意的编号顺序应该是: 3,1,2,4
编号 14 的名次顺序是: 2,3,1,4
这样保证了让编号为1的人的名次尽量小
如果如开头所说的用小元素先出的优先队列搞的话,那么得到的编号顺序是: 2,3,1,4
每个编号对应的名次是: 3,1,2,4 ,这样子就不是编号为1的名次尽量小了!
我们来考虑这个排序在多解时的最终状态的性质:编号大的靠后
那么我们可以反向建图,先将编号大的排列出来,然后将可能解锁的大编号也加进优先队列【并且优先队列是大元素先出】,依次排列就好了。
还要注意最后是输出每个人的对应名次,而不是输出排列顺序,实际上就是输出在排列顺序中的位置。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <climits>
#include <cmath>
#include <ctime>
#include <cassert>
#include <vector>
#include <queue>
#define IOS ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0);
using namespace std;
typedef long long ll;
const int MAX_N = 250;

vector<int> vec[MAX_N];
int degree[MAX_N], ans[MAX_N];
priority_queue <int> que;

void TopoSort(int n, int m)
{
    while(!que.empty()) que.pop();
    for(int i = 1; i <= n; ++i) {
        if(degree[i] == 0) que.push(i);
    }
    int total = n; 
    while(!que.empty()) {
        int cur = que.top(); //cur是当前编号
        ans[cur] = total--; //先排好的是靠后的元素
        //printf("cur = %d ans[cur] = %d\n", cur, ans[cur]);
        que.pop();
        for(int i = 0; i < vec[cur].size(); ++i) {
            int to = vec[cur][i];
            degree[to]--;
            if(degree[to] == 0) que.push(to);
        }
    }
    if(total > 0) printf("-1\n"); //有环
    else {
        for(int i = 1; i <= n; ++i) {
            if(i > 1) printf(" ");
            printf("%d", ans[i]);
        }
        printf("\n");
    }
}

int main()
{
    int T, n, m;
    scanf("%d", &T);
    while(T-- > 0) {
        scanf("%d%d", &n, &m);
        memset(degree, 0, sizeof(degree));
        for(int i = 1; i <= n; ++i) { vec[i].clear(); }

        for(int i = 0; i < m; ++i) { //反向建图
            int u, v;
            scanf("%d%d", &u, &v);
            degree[u]++; //!!!!
            vec[v].push_back(u);
        }
        TopoSort(n, m);
    }
    return 0;
}
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互联网络程序设计是指在互联网上进行程序开发和设计的过程。UESTC则是我国的一所著名高校——电子科技大学。 互联网络程序设计 uestc包含了两个主要的方面:互联网络和程序设计。互联网络是指将多个计算机网络通过通信链路互相连接起来,实现信息共享和资源共享的网络系统。程序设计是指根据需求和目标,通过编写代码和设计算法,实现计算机程序的过程。 互联网络程序设计 uestc的学习内容主要包括以下几个方面: 1. 网络知识:学习互联网络的基本概念、原理和协议,如TCP/IP协议、HTTP协议等。掌握网络编程的基本技术,能够编写网络应用程序。 2. 数据通信:学习数据通信的基本原理和技术,包括数据传输的方式、数据压缩和加密等。了解网络安全和数据保护的基本知识。 3. 程序设计:学习编程语言和开发工具,如Java、C++和Python等。掌握常用的编程技巧和方法,能够设计和实现复杂的网络应用程序。 4. Web开发:学习Web开发的基本知识和技术,包括HTML、CSS、JavaScript等。能够设计和实现交互式的Web应用程序。 5. 数据库技术:学习数据库的基本原理和技术,如SQL语言和数据库管理系统。能够设计和管理数据库,实现数据的存储和检索。 通过学习互联网络程序设计 uestc,可以掌握互联网应用开发的基本技能,具备设计和实现网络应用程序的能力。这对于目前互联网行业的人才需求来说是非常重要的,也为学生提供了广阔的就业和创业机会。
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