【Cocos Creator】实现不规则区域点击

实现背景

在一些即时战略RPG中,玩家可以点击地图上的某些点移动角色,但是一张地图中的点击区域是有限的。
在cocos中如果给一张精灵图添加Button组件,那么其透明区域也是可以被点击到的,为了解决这个问题,本篇文章将用于记录如何实现不规则区域(多边形图形)的点击

实现方案

  1. 需要先给精灵图的节点添加碰撞体的组件
    在这里插入图片描述
    根据官方文档 点击Editing可以直接编辑多边形区域
    在这里插入图片描述
  2. 实现点击区域的脚本

获得鼠标点击的位置以及多边形的points属性的具体代码如下:

clickBtn(event: EventTouch, customEventData: string) {
   
        let node: Node = event.target;
        let pol = node.getComponent(PolygonCollider2D);
        if (pol) {
   
            let location = event.getUILocation();
            let checkPoint = node.getComponent(UITransform).convertToNodeSpaceAR(v3(location<
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