C语言一维数组定义、初始化和使用

在 C 语言中,一维数组的定义、初始化和使用如下:

  1. 定义一维数组

定义一维数组需要指定数组的数据类型和数组名,并用方括号 [] 指定数组的长度,例如:

int arr[5]; // 声明一个包含 5 个整数的数组

在定义数组时也可以直接初始化数组元素,例如:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 声明并初始化一个包含 5 个整数的数组

    2. 初始化一维数组

在定义数组时可以给数组元素赋初值,也可以在定义后单独给数组元素赋值。数组初始化的方法如下:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义数组并初始化

或者可以先定义数组,再逐个给数组元素赋值:

int arr[5]; // 定义数组
arr[0] = 1; // 给第一个元素赋值
arr[1] = 2; // 给第二个元素赋值
arr[2] = 3; // 给第三个元素赋值
arr[3] = 4; // 给第四个元素赋值
arr[4] = 5; // 给第五个元素赋值

     3. 访问一维数组

访问数组元素需要使用数组下标,数组下标从 0 开始,最大值为数组长度减 1。例如:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义并初始化数组
int x = arr[2]; // 获取第三个元素的值(下标为 2)

也可以通过循环遍历数组的所有元素:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 定义并初始化数组
for (int i = 0; i < 5; i++) {
    printf("%d ", arr[i]); // 输出数组元素
}

以上就是 C 语言中一维数组的定义、初始化和使用方法。需要注意的是,数组下标越界会导致程序崩溃或出现不可预知的错误,因此需要确保使用合法的下标来访问数组元素。

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