第一章 IDE编程环境
PBL学习方法
problem(project) based learning
学习流程
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1.1 VS2019常用快捷键、解决方案与项目的关系
1.2 调试工具用法:调试、变量与表达式查看、调用堆栈、内存
1.3 错误与警告提示的正确用法
第二章 流程结构
2.1 敏锐识别三种流程结构与六种表述方式
2.2 单层与嵌套的流程结构执行原理
2.3 代码编写规范与速度提升
2.4 典型案例训练:分析、调试、编写
2.5 场景应用:基于eastX实现几何编程与游戏局部展现
第三章 数据类型
3.1 整型、字符型、浮点型的分类及存储原理
3.2 进制转换与字面值前缀后缀
3.3 左值与右值的基本概念
3.4 类型转换的原理与规律
第四章 运算符表达式
4.1 运算符分类与计算特性
4.2 优先级与结合性的分辨
4.3 表达式结果分析训练