哈希相关总结

本文深入探讨了哈希表的运作机制,包括哈希函数的选择、冲突处理的链表法和开放寻址法。特别提到了当链表节点超过256个时转换为红黑树的策略。此外,文章还介绍了布隆过滤器,一种用于高效查询和防止缓存穿透的数据结构,以及分布式一致性哈希算法,用于解决服务器负载均衡问题。文中还讨论了哈希偏移和虚拟节点的概念,以确保数据在分布式环境中的均匀分布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

散列表

  • 根据key计算key在表中的位置的数据结构,是key和所在存储地址的映射关系

hash函数

  • 映射函数Hash(key)=addr
  • hash函数可能会把两个或两个以上的不同 key 映射到同一地址,这种情况称之为冲突(或者hash碰撞

选择hash

  • 计算速度快
  • 强随机分布

冲突处理

  • 链表法,引用链表来处理哈希冲突,也就是将冲突元素用链表链接起来,这也是常用的处理冲突的⽅式,但是可能出现一种极端情况,冲突元素比较多,该冲突链表过长,这个时候可以将这个链表转换为红黑树,由原来链表时间复度转换为红黑树时间复杂度,那么判断该链表过长的依据是多少?可以采⽤超过 256(经验值)个节点的时候将链表结构转换为红黑树结构

  • 开放寻址法

    将所有的元素都存放在哈希表的数组中,不使用额外的数据结构;一般使用线性探查的思路解决;

    1. 当插入新元素的时,使用哈希函数在哈希表中定位元素位置;

    2. 检查数组中该槽位索引是否存在元素。如果该槽位为空,则插⼊,否则3;

    3. 在 2 检测的槽位索引上加一定步长接着检查2; 加⼀定步长分为以下几种:

    • i+1,i+2,i+3,i+4
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