【C++】学习string类:字符操作的艺术

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1.string类简介

C++的string类是用于处理字符串的标准库类。它定义在头文件中,并位于std命名空间下。C++的string类提供了一系列成员函数和操作符,用于操作和处理字符串。在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
详情可以点击链接查看——string类文档介绍

2.为什么学习string类?

2.1 C语言中的字符串

C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

2.2string类优势

  1. string类提供了一系列的操作方法,如连接、截取、查找、替换等,使得字符串的处理更加方便和灵活。

  2. string类是面向对象的,它封装了字符串的操作和细节,使得我们可以通过简单的方法调用来进行字符串处理,提高了代码的可读性和可维护性。

  3. C++的string类与C风格的字符串相比,更加安全和可靠。它可以自动调整内存空间,避免了内存溢出和内存泄漏的问题。

  4. 学习C++的string类也可以帮助我们更好地理解和应用其他C++的标准库类和容器类,如vector、list等。

  5. 在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。

总之,学习C++的string类可以帮助我们更好地处理和操作字符串,提高编程效率和代码质量,同时也为后续学习其他C++标准库类提供了基础。

3.标准库中的string类

3.1 string类特点

  1. string是表示字符串的字符串类
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string在底层实际是basic_string模板类的别名,是模板
typedef basic_string<char> string;
  1. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

3.2 string类的常用接口说明

✨string类对象的常见构造函数

(constructor)函数名称功能说明
string()默认构造函数,构造空的string类对象,即空字符串
string(const char * s)用常量来构造string类对象
string(const string&s)拷贝构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
void Teststring()
{
	string s1; // 构造空的string类对象s1
	string s2("hello world"); // 用常量构造string类对象s2
	string s3(s2); // 拷贝构造s3
	string s2="hello world"; //隐式类型转换
	
}

✨string类对象的容量操作

函数名称功能说明
size返回字符串有效字符长度(不算’/0’)
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
clear清空有效字符
reserve为字符串预留空间
resize将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充

示例:

void Test()
{
	string s1("hello world");
	cout <<"size:"<< s1.size() << endl;
	cout <<"length:"<< s1.length() << endl;
	cout << "capacity:"<<s1.capacity() << endl;

	s1.clear();
	cout << "clear清除数据之后capacity:"<<s1.capacity() << endl;

	cout << "empty判断是否为空串:" << s1.empty() << endl;


	s1.reserve(20);
	cout << "reserve预留空间之后capacity:" << s1.capacity() << endl;
	
	s1.resize(10, 'a');
	cout << "resize:" << s1 <<endl;

}

结果如下:
在这里插入图片描述

注意

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
  3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。

注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

  1. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

✨string类对象的访问及遍历操作

函数名称功能说明
operator[]运算符重载,返回pos位置的字符,const string类对象调用const operator[]
begin+ endbegin获取第一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin + rendrbegin获取最后一个字符的迭代器 + rend获取第一个位置的
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
  1. operator[]遍历
void Test()
{
	string s1("hello world");
	for (int i = 0; i < s1.size(); i++)
	{
		cout << s1[i]<<' ';
	}
}

结果如下:
在这里插入图片描述

  1. 迭代器遍历

C++中的迭代器是一种用于遍历和访问容器中元素的对象,使用时要对它进行声明和初始化,其底层是一种类似指针的实现方式。迭代器提供了一种统一的接口,使得我们可以通过相同的方式访问不同类型的容器,例如数组、向量、链表等。

可以使用容器的begin()和end()方法获取指向容器第一个元素和最后一个元素之后位置的迭代器。
在这里插入图片描述

迭代器实现遍历如下:

  • 正向迭代器
void Test()
{
	string s1("hello world");
	//迭代器  读
	string::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it ;
		++it;
	}
	cout << endl;

	//迭代器  写
	it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		*it = 'a';
		++it;
	}
	cout << s1 << endl;
}

其中string::iterator it = s1.begin(); 表示声明与初始化;
每个迭代器都是在容器里面定义的,类似于内部类,所以要使用string::

结果如下:
在这里插入图片描述

  • 反向迭代器

倒着遍历,使用rbegin + rend来反向迭代:
在这里插入图片描述

代码如下:

void Test()
{
	string s1("hello world");
	//反向迭代器  读
	string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
	while (rit != s1.rend())
	{
		cout << *rit;
		++rit;//注意这里是++
	}
	cout << endl;

	//反向迭代器  写
	rit = s1.rbegin();
	while (rit != s1.rend())
	{
		*rit = 'a';
		++rit;
	}
	cout << s1 << endl;
}

反向迭代器声明初始化:
string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
我们可以看到string::reverse_iterator写起来很繁琐,所以可以使用前面学习过的auto关键字来简化代码:
auto rit = s1.rbegin();

结果如下:

在这里插入图片描述

此外,对于const对象string类中也提供了const_iterator,调用cbegin(),cend(),crbegin(),crend()来使用:
在这里插入图片描述

  1. 范围for循环遍历

代码如下:

void Test()
{
	string s1("hello world");
	//范围for  读
	for (auto ch : s1)
	{
		cout << ch;
	}
	cout << endl;


	//范围for  写
	for (auto& ch : s1)	//引用返回
	{
		ch = 'a';
	}
	cout <<s1;

}

auto ch : s1 这里自动将s1中的内容按顺序一个一个拷贝到ch中;
for (auto& ch : s1) //引用返回这里自动将s1中的内容一个一个取别名,所以改变ch可以使得s1中的内容改变;

结果如下:
在这里插入图片描述

范围for会自动拷贝自动++,自动结束,其原理是编译器编译时将其转换为迭代器

✨ string类对象的修改操作

函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+=在字符串后追加字符串str
erase删除字符串中的内容
c_str返回C格式字符串
find从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

示例:

void Test()
{
	string s;
	s.push_back('x');	//尾插字符'x'

	s.append("abcd");   //在字符串后追加字符串"abcd"

	s += "efg";			//在字符串后追加字符串"efg"

	s.erase(0, 1);		//删除字符串第0个位置后1个字符,不建议用,涉及挪动数据,效率低

	size_t i = s.find('d',1);	//从第1个位置开始往后找字符'd',找到了返回下标,不给1则默认从开始位置寻找

	size_t j = s.rfind('d');	//从字符串末尾往前找字符'd',找到了返回下标

	string s1 = s.substr(1, 2);	//从第1个位置开始截取2个字符,没有给2则默认取到字符串结尾
}

注意:

  1. 在string尾部追加字符时,s.push_back ( c ) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般
    情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

🥳🥳小练习
将一个网址分成协议、域名、资源名三个部分

示例:
网址:https://cplusplus.com/reference/string/basic_string/
协议: https
域名: cplusplus.com
资源名:reference/string/basic_string/

代码如下:

int main()
{
	string s("https://cplusplus.com/reference/string/basic_string/");	//网址
	string s1, s2,s3;
	//1.取协议
	size_t i1 = s.find(':');	//从第0个位置开始找到字符':'的下标,如果找不到,则返回npos
	if(i1 != string::npos)	//找到了
		s1 = s.substr(0, i1);	//从第0个位置开始截取i1个字符

	//2.取域名
	size_t i2 = s.find('/', i1 + 3);	//从第i1+3个位置开始找到字符'/'的下标
	if (i2 != string::npos)
		s2 = s.substr(i1 + 3, i2 - i1 - 3);	//从第i1+3个位置开始截取i2-i1-3个字符

	//3.取资源
	s3 = s.substr(i2 + 1);	//从第i2+1个位置开始截取字符直到字符串结尾

	cout << s1 << endl;
	cout << s2 << endl;
	cout << s3 << endl;

	return 0;
}

结果如下:
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✨string类非成员函数

函数功能说明
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relational operators大小比较

string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。

4.结语

总的来说,C++的string类提供了丰富的方法和操作符,方便我们对字符串进行各种操作。使用string类可以避免手动处理字符串的繁琐和容易出错的问题,提高代码的可读性和可维护性。
以上就是今天所有的内容啦 ~ 完结撒花 ~🥳🎉🎉

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