一、概述
在第二、三节中,分析了NioEventLoopGroup 的构造方法,里面会生成JDK的selector,和NioEventLoop数组。ServerBootstrap 是服务端启动辅助类,里面会涉及到ServerSocketChannel的事件监听,Handler的初始化等等,这一切的入口都是有bind()方法完成的。
二、ServerBootstrap的使用
//服务端启动类,通过这个可以设置一系列的参数
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
//设置主线程组,和工作线程组。
serverBootstrap.group(bossLoopGroup,workLoopGroup);
//指定服务端的channel,这是netty自己定义的channel,里面会有一个变量保存JDK的ServerSocketChannel。
//netty底层的网络通信还是基于JDK相关的socket,channel
serverBootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
//boss线程的处理类,当有新的客户端连接过来的时候可以通过这个handler预处理
serverBootstrap.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
//work线程的处理类,当boss线程到新的客户端连接之后,会移交到work线程工作,具体要做什么就是由Handler实现的
//一般来说,都是定义 初始化的Handler(继承ChannelInitializer),通过实现ChannelInitializer.initChannel(SocketChannel ch)
//ChannelPipeline p = ch.pipeline(); p.addLast()方法来添加不同的Handler
//每个新的客户端连接过来之后,都会被这些Handler处理
serverBootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new StringDecoder(),new NettyServerHendler()); //将自己编写的客户端业务逻辑处理类加入到pipeline链中
}
});
//绑定端口启动服务端
Channel ch = serverBootstrap.bind(9090).sync().channel();
上面都只是设置一下相应的变量,存起来,后续bind方法里面会用到这些值。需要注意的是serverBootstrap.channel()方法 ,具体代码为
public B channel(Class<? extends C> channelClass) {
if (channelClass == null) {
throw new NullPointerException("channelClass");
}
//这里用到了反射,这样既可以给NioServerSockerChannel
//也可以是NioSockerChannel
return channelFactory(new ReflectiveChannelFactory