新加坡力挺《黑神话》:“长大不认识孙悟空,会有问题”

今年,《黑神话:悟空》的横空出世,不仅深深触动了国内玩家内心深处的文化共鸣,更在整个中华文化领域引发了前所未有的热烈反响。游戏尚未正式发布之时,其预告视频(PV)在Youtube上的评论区,就已吸引了众多越南、泰国玩家的目光,他们纷纷留言称“悟空也是他们共同的童年记忆”。原来,在那些年代,众多东南亚国家也引进了《西游记》电视剧,这一经典之作深深烙印在了那一代人的心中。

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《黑神话:悟空》无疑是对《西游记》及孙悟空这一文化标志的一次现代化重塑与演绎,因此在中华文化圈内的大火,可以说是情理之中的事情。就连新加坡的前总理、国务资政李显龙,也亲自为《黑神话:悟空》“站台打call”。在10月18日于新加坡举办的“慧眼中国环球论坛”上,李显龙表示,通过玩这款游戏,新加坡的学生们可以更好地理解中华文化,并呼吁他们深入探索中华传统文化的精髓。
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“长大不认识孙悟空,会有问题”
今年5月,李显龙正式结束了他的新加坡总理任期,转而担任国务资政一职。在此次论坛上,主持人好奇地询问李显龙,在卸任后拥有了更多闲暇时光,是否有机会尝试线上游戏。他微笑着,用中文回应道,自己其实并不常玩线上游戏,但最近确实听说有一款游戏非常火爆,那就是《黑神话:悟空》。

李显龙对《黑神话:悟空》给予了高度评价,认为它是一款非常出色的游戏。他透露自己曾上网观看过相关视频,发现游戏中的主人公动作迅捷,招式繁多,令人目不暇接。

“我根本看不清他做了什么,战斗就已经结束了。所以如果我要扮演‘天命人’,去参与这个游戏,与那些妖魔鬼怪战斗的话,我想我根本没有机会夺回‘六根’,完全没有胜算。”李显龙幽默地说道,“所以,最好还是让这些电脑游戏高手去挑战吧,我就在这里保持‘六根清净’就好了。”请添加图片描述
当主持人提及新加坡许多学生在学习中文时感到困难,并询问《黑神话:悟空》这款游戏是否能对学习中文有所帮助,以及李显龙是否会允许自己的孙女玩这款游戏时,李显龙给出了他的看法。

他首先表示,孙女目前年幼,还未到接触电脑游戏的年龄,但到了合适的年纪,她自然会对游戏产生兴趣。至于《黑神话:悟空》对学习中文的助益,李显龙说道:

“至于学华语,(玩《黑神话:悟空》)我想有它的作用,因为我们希望孩子们学华语不只是学语言,而是也希望他们能吸收中华文化、中华传统,了解中华传统非常丰富的文化内涵。所以像《西游记》这样的名著,如果你长大不知道谁是孙悟空,是有问题的,或者你长大不知道谁是诸葛亮、《三国演义》,那也是有问题。”

李显龙进一步阐述了《黑神话:悟空》在新加坡学生学习中文、接触中华传统文化中所扮演的桥梁角色。

“如果你只背成语、整个成语词典,(比如)什么三顾茅庐,什么司马昭之心,很没有意思,很枯燥无味的。你必须懂得这个故事,那些成语才会很清楚地在你的头脑里面。所以如果你可以玩《黑神话:悟空》之后,有兴趣去看看《西游记》的电影,或者甚至读吴承恩的书,那是最好的。”

“我希望我们可以通过这些比较软的渠道,鼓励学生去不只是学习华语,同时是吸收一些中华文化的内涵。”

最后,李显龙也重申了玩游戏需适度的重要性:“到了时间就必须停了。”

《联合早报》发布超过50篇
《黑神话:悟空》相关报道

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实际上,不仅新加坡前总理李显龙个人对《黑神话:悟空》给予了高度认可,新加坡的一些权威媒体同样对这款游戏表达了充分的支持。

例如,新加坡最具影响力的华文媒体之一《联合早报》,在《黑神话:悟空》上线后的短短两个月内,就发布了超过50篇与之相关的报道。其对《黑神话:悟空》的关注度和报道力度,甚至超越了某些国内主流媒体,足见其在新加坡的影响力之大。

而文章内容也是方方面面,有提到游戏本身的市场表现的,有分析游戏在线下文旅、文化输出等诸多方面影响的,还有为《黑神话:悟空》遭遇西方媒体不公正对待而打抱不平的。请添加图片描述
新加坡从国家领导层到权威媒体,对《黑神话:悟空》所展现出的积极态度,实属难能可贵。相对的,我们的邻国日本和韩国,其国内游戏媒体对《黑神话:悟空》的报道并不丰富,更遑论主流媒体。
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这在某种程度上映射出文化认同的差异性。虽然东亚地区的文化均源自中华文化,但在大中华文化圈内,不同国家对中华传统文化的认同感却有所不同。新加坡作为一个同时使用英语和汉语作为官方语言的国家,在很大程度上具有华人社会的特征。据外交部数据,2023年新加坡总人口约为592万,其中华人占比高达74%。

然而,由于英语是新加坡的首要官方语言,且中文相对于英文难度更高,导致新加坡年轻一代在学习中文上面临较大挑战。因此,当《黑神话:悟空》风靡一时后,李显龙及新加坡主流媒体将其视为一个绝佳的桥梁,借此鼓励年轻一代通过这款游戏更深入地了解中华传统文化。

此外,除了《黑神话:悟空》所蕴含的中华文化价值,《联合早报》中的一篇报道从《黑神话:悟空》的高品质游戏制作出发,探讨了“新加坡为何难以创作出类似《黑神话:悟空》这样的游戏作品”的问题。请添加图片描述
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不论是李显龙在正式场合提及《黑神话:悟空》并倡导新加坡学生深入了解中华文化,还是《联合早报》这一新加坡权威媒体在《黑神话:悟空》发布后持续发表相关文章,都深刻地揭示了两点:首先,《黑神话:悟空》已然成为中国文化输出的一个重要标志。

其次,新加坡当地正日益加强中文教育的重视程度。新加坡国立大学与南洋理工大学的客座教授白士泮,在今年8月发表的文章中指出,推动东南亚华文教育具有深远的战略意义,并预言“鼓励国民学习华文,或许不久的将来,将成为东南亚多国重点关注的国家议题。”

这背后的根本原因在于,随着中国经济的迅猛发展和全球影响力的不断扩大,新加坡为了顺应未来的国际形势,更好地与中国开展经贸合作,并充分发挥其“双语优势”,自然会更加重视中华文化的教育。

作为游戏领域的自媒体创作者,小编非常欣喜地看到《黑神话:悟空》这样的国产游戏能够在此过程中发挥桥梁作用,这也正是国内游戏从业者通过作品“讲述中国好故事”的深远意义所在。
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