Java学习笔记(十三)

面向对象和面向过程的区别

面向过程 :

​ 优点: 性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗 资源;比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix 等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。

​ 缺点: 没有面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象 :

​ 优点: 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特 性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护

​ 缺点: 性能比面向过程低

字符型常量和字符串常量的区别

形式上: 字符常量是单引号引起的一个字符 字符串常量是双引号引起的 若干个字符

含义上: 字符常量相当于一个整形值( ASCII 值),可以参加表达式,运算字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置)

占内存大小:字符常量只占 2 个字节(char 在 Java 中占两个字节), 字符串常量占若干个字节

构造器 Constructor 是否可被 override

父类的私有属性和构造方法并不能被继承,所以 Constructor 也就不能被 override(重写),但是可以 overload(重载)

重载和重写的区别
 

 **重载:** 发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序 不同,方法返回值和访问修饰符可以不同,发生在编译时。 
 
 **重写:** 发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值范围小于等于父 类,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类;如果父类方法访问修饰符为 private 则子类就不能重写该方法。 

为什么要使用封装?

​ 隐藏对象内部的复杂性,确保数据安全 , 防止误操作,只对外公开简单的接口,便于外界使用

java为什么类不支持多继承,接口可以?

​ Java中的接口支持多继承(接口与接口之间为继承关系),因为接口不提供具体实现方式,只是一种规范,所以支持;Java的类不支持多继承的原因是Java是强类型语言,多继承会导致调用的不确定性,编译器无法确定要调用哪个类方法,甚至在调用哪个类方法时也无法确定优先级。

接口和抽象类的区别是什么

1.接口的方法默认是 public,所有方法在接口中不能有实现(Java 8 开始 接口方法可以有默认实现),抽象类可以有非抽象的方法
2.接口中不能包含变量,所有的变量都是常量,默认为public static final类型的,而抽象类中则不一定
3.接口可以多继承,抽象类只能单一集成
4.一个类实现接口的话要实现接口的所有方法,而抽象类不一定
5.接口是没有构造器的,不能用 new 实例化,但可以声明,但是必须引用一个实现该接口的对象 从设计层面来说,抽象是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范。

成员变量与局部变量的区别有那些

1.从语法形式上,看成员变量是属于类的,而局部变量是在方法中定义的变量或是方法的参数,成员变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是成员变量和局部变量都能被 final 所修饰;
2.从变量在内存中的存储方式来看,成员变量是对象的一部分,而对象存在于堆内存,局部变量存在于栈内存
3.从变量在内存中的生存时间上看,成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。
4.成员变量如果没有被赋初值,则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外被 final 修饰的成员变量也必须显示地赋值);而局部变量则不会自动赋值。


对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?

对象的相等,比的是内存中存放的内容是否相等。而引用相等,比较的是他们指向的内存地址是否相等。

 

 

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