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那我们继续认识C语言
4. 变量和常量
在生活中往往有许多是不可改变的,如圆周率,性别,血型等
有些值是可以改变的,比如年龄,体重,身高。
那对于这两类情况,在C语言中把这两类分为变量和常量。
能改变的值就被称为变量,不能改变的值称为常量。
4.1 怎样来定义变量
由此图可以发现:
对于变量的定义可以分为这几个段
类型 + 变量名 = 赋值的大小
4.2 变量的分类
变量分为:全局变量和局部变量
那什么是全局变量什么又是局部变量呢?
请看下列的代码
从中我们可以发现:
定义在函数体之间的变量被称为局部变量
定义在函数体以外的变量被称为全局变量
那当全局变量和局部变量的变量名相同呢?会发生什么呢?
我们发现 打印出来的不是120而是150,这是为什么呢?
在C语言中,如果全局变量和局部变量的变量名相同时,局部变量优先使用。
4.3 变量的使用
我们在这里中引入了两个新的函数,一个是scanf和printf。
什么是scanf呢?
它是接收键盘的输入的函数
什么又是printf呢?
它是格式化输出的函数
我们还看见了一个奇特的东西 - &
在C语言中&被称为取地址符 ,对于此知识点我们以后再讲。
4.4 变量的作用域和生命周期
作用域(scope),程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用 的 而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程。()
生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
4.5 常量
C语言中的常量分为以下以下几种:
1. 字面常量
2. const 修饰的常变量
3. #define 定义的标识符常量
4. 枚举常量
那通过一下代码我们来简单认识一下上述类型(不要求立刻掌握,重在认识)
通过上述的解释,我相信大家对常量和变量有了初步的认识。
希望我的文章能给你带来对C的信心。