过去是一个幽灵,虚无缥缈,没什么影响力。只有未来才有分量——《你当像鸟飞往你的山》
一.变量
1、变量必须先定义后使用,在定义是指定该变量的名字和类型。
int,float,char为定义变量类型,a,b,c,ch为变量名称。
2、变量可以分为两种。一是全局变量, 二是局部变量。
定义变量可能有3中情况:
(1)在函数的开头定义
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
return 0;
}
(2)在函数内的复合语句中定义
#include<stdio.h>
int main()
{
int a;
int b;
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a>b)
{
int c;
c=a;
printf("%d",c);
}
return 0;
}
在这个代码里 变量c就是在复合语句中定义的
(3)在函数的外部定义
#include<stdio.h>
int c;
int main()
{
int a;
int b;
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a>b)
{
c=a;
printf("%d",c);
}
return 0;
}
这里的变量c是在函数外部定义的。
在这三种情况里(1)、(2)属于局部变量,而(3)属于全局变量。
通俗点讲全局变量是定义在大括号外部的,而局部变量是定义在大括号内部的(只要放在大括号内的变量都是局部变量)。
另外需要注意的是,当全局变量和局部变量定义的名称相同时,当他们发生冲突时局部变量优先。如:
这里全局变量和局部变量我都定义为a,但打印的是局部变量的值。
3、变量的作用域和生命周期
(1)作用域
通常来说,一段代码中所用到的名字并不总是有效,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
a.局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
b.全局变量的作用域是正个工程。
(2)生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。
a.局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
b.全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
二、常量
C语言中的常量分为以下几种:
(1)字面常量
例如 int a=10;这里数字10就是字面常量。
(2)const修饰的常变量
通过const修饰的变量,本质上它还是变量,只是不能通过赋值改变,但是可以通过指针找到它的地址进行更改。
(3)#define 定义的标识符常量
(4)枚举常量
枚举常量我还没学,今天就不给大家介绍了,先欠下以后不上。O(∩_∩)O哈哈~
那今天就到这里了,上述若有错误,欢迎小伙伴指出来呀!一起学习,一起进步!
Success usually comes to those who are too busy to be looking for it.
成功往往会降临在那些忙得没空寻找它的身上。
继续加油呀