【Canvas技法】绘制绘制正五边形、正五角星

【图例】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>绘制正五边形、正五角星</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body οnlοad="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
            <img id="myImg" src="125.png" style="display:none;"/>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){

    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏        
    
        // 画正五边形
        drawPentagon(ctx,-128,-128,100);
        ctx.fillStyle="RGB(215,204,182)";
        ctx.fill();
        ctx.lineWidth=2;
        ctx.strokeStyle="RGB(104,20,20)";
        ctx.stroke();

        // 画正五角星
        draw5Star(ctx,-128,128,100);
        ctx.fillStyle="RGB(215,204,182)";
        ctx.fill();
        ctx.lineWidth=2;
        ctx.strokeStyle="RGB(104,20,20)";
        ctx.stroke();

        // 画顶顶有连线的正五角星
        draw5Star2(ctx,128,-128,100);
        ctx.fillStyle="RGB(215,204,182)";
        ctx.fill();
        ctx.lineWidth=2;
        ctx.strokeStyle="RGB(104,20,20)";
        ctx.stroke();

        // 画立体感五角星
        var arr=createSolid5StarArr(128,128,100);        
        for(var i=0;i<arr.length;i+=4){
            ctx.beginPath();
            ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
            ctx.lineTo(arr[i+2].x,arr[i+2].y);
            ctx.lineTo(arr[i+3].x,arr[i+3].y);
            ctx.closePath();
            ctx.lineWidth=1;
            ctx.strokeStyle="black";
            ctx.stroke();
            ctx.fillStyle="yellow";
            ctx.fill();

            ctx.beginPath();
            ctx.lineTo(arr[i+1].x,arr[i+1].y);
            ctx.lineTo(arr[i+2].x,arr[i+2].y);
            ctx.lineTo(arr[i+3].x,arr[i+3].y);
            ctx.closePath();
            ctx.lineWidth=1;
            ctx.strokeStyle="black";
            ctx.stroke();
            ctx.fillStyle="red";
            ctx.fill();
        }
        

        // 版权
        ctx.textBaseline="bottom";
        ctx.textAlign="center";
        ctx.font = "8px consolas";
        ctx.fillStyle="black";
        ctx.fillText("逆火原创",WIDTH/2-40,HEIGHT/2-10);
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        
        
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五边形
ctx:绘图上下文
x:正五边形中心横坐标
y:正五边形中心纵坐标
r:正五边形中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function drawPentagon(ctx,x,y,r){
    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        ctx.lineTo(x1,y1);
    }
    ctx.closePath();
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五角星的推荐画法
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R){
    var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
    
    var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];

    // 顶五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
        var x1=R*Math.cos(theta)+x;
        var y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2]=createPt(x1,y1);
    }

    // 内五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
    }

    ctx.beginPath();
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
    }
    ctx.closePath();
}

/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五角星的第二种画法,只适合填充,不宜描边
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
r:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function draw5Star2(ctx,x,y,r){
    ctx.save()
    ctx.translate(x-r,y-r);    
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(r, 0);
    ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
    ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
    ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
    ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
    ctx.lineTo(r, 0);
    ctx.closePath();
    ctx.restore();
}

/*--------------------------------------------------
函数:返回立体感正五角星的数组,需要在外面进行填充/描边
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function createSolid5StarArr(x,y,R){
    var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
    
    var arr=[0,0,0,createPt(x,y),
             0,0,0,createPt(x,y),
             0,0,0,createPt(x,y),
             0,0,0,createPt(x,y),
             0,0,0,createPt(x,y)];

    // 顶十点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
        var x1=R*Math.cos(theta)+x;
        var y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*4]=createPt(x1,y1);

        theta=(i+1)*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
        x1=R*Math.cos(theta)+x;
        y1=R*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*4+1]=createPt(x1,y1);
    }

    // 内五点
    for(var i=0;i<5;i++){
        var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
        var x1=r*Math.cos(theta)+x;
        var y1=r*Math.sin(theta)+y;
        arr[i*4+2]=createPt(x1,y1);
    }

    return arr;
}

/*--------------------------------------------------
生活就是如此,
我们很多人有压在心底的痛苦,
不能向别人述说。
每当夜深人静,
自己如同躲在阴暗角落的小猫咪,
总会翻出血淋淋的伤口,
自行抚慰舔舐。
---------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值