【图例】
【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
<title>绘制正五边形、正五角星</title>
<style type="text/css">
.centerlize{
margin:0 auto;
width:1200px;
}
</style>
</head>
<body οnlοad="init();">
<div class="centerlize">
<canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
</canvas>
<img id="myImg" src="125.png" style="display:none;"/>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/
// canvas的绘图环境
var ctx;
// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;
// 舞台对象
var stage;
//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
// 获得canvas对象
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
canvas.width=WIDTH;
canvas.height=HEIGHT;
// 初始化canvas的绘图环境
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央
// 准备
stage=new Stage();
stage.init();
// 开幕
animate();
}
// 播放动画
function animate(){
stage.update();
stage.paintBg(ctx);
stage.paintFg(ctx);
// 循环
if(true){
window.requestAnimationFrame(animate);
}
}
// 舞台类
function Stage(){
// 初始化
this.init=function(){
}
// 更新
this.update=function(){
}
// 画背景
this.paintBg=function(ctx){
ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏
// 画正五边形
drawPentagon(ctx,-128,-128,100);
ctx.fillStyle="RGB(215,204,182)";
ctx.fill();
ctx.lineWidth=2;
ctx.strokeStyle="RGB(104,20,20)";
ctx.stroke();
// 画正五角星
draw5Star(ctx,-128,128,100);
ctx.fillStyle="RGB(215,204,182)";
ctx.fill();
ctx.lineWidth=2;
ctx.strokeStyle="RGB(104,20,20)";
ctx.stroke();
// 画顶顶有连线的正五角星
draw5Star2(ctx,128,-128,100);
ctx.fillStyle="RGB(215,204,182)";
ctx.fill();
ctx.lineWidth=2;
ctx.strokeStyle="RGB(104,20,20)";
ctx.stroke();
// 画立体感五角星
var arr=createSolid5StarArr(128,128,100);
for(var i=0;i<arr.length;i+=4){
ctx.beginPath();
ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
ctx.lineTo(arr[i+2].x,arr[i+2].y);
ctx.lineTo(arr[i+3].x,arr[i+3].y);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="black";
ctx.stroke();
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.lineTo(arr[i+1].x,arr[i+1].y);
ctx.lineTo(arr[i+2].x,arr[i+2].y);
ctx.lineTo(arr[i+3].x,arr[i+3].y);
ctx.closePath();
ctx.lineWidth=1;
ctx.strokeStyle="black";
ctx.stroke();
ctx.fillStyle="red";
ctx.fill();
}
// 版权
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.textAlign="center";
ctx.font = "8px consolas";
ctx.fillStyle="black";
ctx.fillText("逆火原创",WIDTH/2-40,HEIGHT/2-10);
}
// 画前景
this.paintFg=function(ctx){
}
}
/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
var retval={};
retval.x=x;
retval.y=y;
return retval;
}
/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五边形
ctx:绘图上下文
x:正五边形中心横坐标
y:正五边形中心纵坐标
r:正五边形中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function drawPentagon(ctx,x,y,r){
ctx.beginPath();
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
var x1=r*Math.cos(theta)+x;
var y1=r*Math.sin(theta)+y;
ctx.lineTo(x1,y1);
}
ctx.closePath();
}
/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五角星的推荐画法
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function draw5Star(ctx,x,y,R){
var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
var arr=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
// 顶五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
var x1=R*Math.cos(theta)+x;
var y1=R*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2]=createPt(x1,y1);
}
// 内五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
var x1=r*Math.cos(theta)+x;
var y1=r*Math.sin(theta)+y;
arr[i*2+1]=createPt(x1,y1);
}
ctx.beginPath();
for(var i=0;i<arr.length;i++){
ctx.lineTo(arr[i].x,arr[i].y);
}
ctx.closePath();
}
/*--------------------------------------------------
函数:绘制正五角星的第二种画法,只适合填充,不宜描边
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
r:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function draw5Star2(ctx,x,y,r){
ctx.save()
ctx.translate(x-r,y-r);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(r, 0);
ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r);
ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r);
ctx.lineTo(r, 0);
ctx.closePath();
ctx.restore();
}
/*--------------------------------------------------
函数:返回立体感正五角星的数组,需要在外面进行填充/描边
ctx:绘图上下文
x:五角星中心横坐标
y:五角星中心纵坐标
R:五角星中心到顶点的距离
---------------------------------------------------*/
function createSolid5StarArr(x,y,R){
var r=R*Math.sin(Math.PI/10)/Math.sin(Math.PI/10*7);
var arr=[0,0,0,createPt(x,y),
0,0,0,createPt(x,y),
0,0,0,createPt(x,y),
0,0,0,createPt(x,y),
0,0,0,createPt(x,y)];
// 顶十点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
var x1=R*Math.cos(theta)+x;
var y1=R*Math.sin(theta)+y;
arr[i*4]=createPt(x1,y1);
theta=(i+1)*Math.PI/5*2-Math.PI/10;
x1=R*Math.cos(theta)+x;
y1=R*Math.sin(theta)+y;
arr[i*4+1]=createPt(x1,y1);
}
// 内五点
for(var i=0;i<5;i++){
var theta=i*Math.PI/5*2+Math.PI/10;
var x1=r*Math.cos(theta)+x;
var y1=r*Math.sin(theta)+y;
arr[i*4+2]=createPt(x1,y1);
}
return arr;
}
/*--------------------------------------------------
生活就是如此,
我们很多人有压在心底的痛苦,
不能向别人述说。
每当夜深人静,
自己如同躲在阴暗角落的小猫咪,
总会翻出血淋淋的伤口,
自行抚慰舔舐。
---------------------------------------------------*/
//-->
</script>
END