Activity四大组件之Service 方式一AIDl(BInderService方式)

使用BinderService方法实现AIDL


先写服务器文件

res文件夹下建raw文件夹放入要播放的音乐


新建aidl包及其接口(要实现的方法)文件


内容是接口要实现的方法

<pre name="code" class="html">package com.aidl;
 
	interface MyAIDL{
		 void start();
		 void pause();
		void stop();
	}

 完成后gen文件夹会自动生成相对应的java文件 

MainActivity不必去管

写要开放的服务

public class BindService extends Service{

	private MediaPlayer player;
	
	/** 2、定义aidl接口中的内部抽象类Stub*/
	private final MyAIDL.Stub aidl=new MyAIDL.Stub() {
		
		@Override
		public void stop()  {
			// TODO Auto-generated method stub
			if(player.isPlaying()&&player!=null){
				player.stop();
			}try{
				// 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用prepare函数
				player.prepare();
			}catch(IOException io){
				io.printStackTrace();
			}
		}
		
		@Override
		public void start() throws RemoteException {
			// TODO Auto-generated method stub
			if(player==null){
				player=MediaPlayer.create(BindService.this, R.raw.let_it_out);
				player.setLooping(false);
			}
			player.start();
		}
		
		@Override
		public void pause() throws RemoteException {
			// TODO Auto-generated method stub
			if(player.isPlaying()){
				player.pause();
			}
		}
	};

	/**返回aidl接口中的内部抽象类Stub对象*/
	@Override
	public IBinder onBind(Intent arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return aidl;
	}

	@Override
	public void onDestroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDestroy();
		
		if(player!=null){
			player.stop();
			player.release();
		}
	}

	@Override
	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
	}
	
}

在AndroidManifest.xml文件中配置

<service android:name="bao名.类名"
            android:exported="true" android:enabled="true" >
            <intent-filter >
                <action android:name="com.aidlservice.action.MYSIDL"/> //标识符
            </intent-filter>
        </service>

简单的服务器就写好了。


客户端

同样新建AIDL包及文件、内容要与服务器AIDL完全相同




package com.aidl;
 
	interface MyAIDL{
		 void start();
		 void pause();
		void stop();
	}


实现

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

	private Button btn_play, btn_suspend, btn_stop, btn_quit;
	private MyAIDL aidl; //aidl文件

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		init();
		conntion() ;
	}

	private void init() {
		btn_play = (Button) findViewById(R.id.btn_play);
		btn_suspend = (Button) findViewById(R.id.btn_suspend);
		btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
		btn_quit = (Button) findViewById(R.id.btn_quit);

		btn_quit.setOnClickListener(this);
		btn_stop.setOnClickListener(this);
		btn_suspend.setOnClickListener(this);
		btn_play.setOnClickListener(this);
	}

	/**
	 * Activity里定义ServiceConnection接口对象并实现ServiceConnection接口
	 * 重写onServiceConnected方法进行Service销毁 重写onServiceDisconnected方法进行Service连接
	 * */
	private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {

		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName arg0) {
			// TODO Auto-generated method stub
			aidl = null;
		}

		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName arg0, IBinder arg1) {
			// TODO Auto-generated method stub
			aidl = MyAIDL.Stub.asInterface(arg1);
			/*if (aidl != null) { //开启即自动播放
				try {
					aidl.start();
				} catch (RemoteException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}*/
		}
	};

	/** Activity的onCreate方法里绑定musicService */
	private void conntion() {
		// 6-1、使用服务绑定标示实例化Intent对象
		//服务端配置文件
		Intent intent = new Intent("com.aidlservice.action.MYSIDL");//服务端配置文件标识符
		// 6-2、使用bindService(Intent对象,ServiceConnection接口对象,标志位)绑定bindService。
		/**
		 * 注:标志位Context.BIND_AUTO_CREATE,即数字1 说明:表示收到绑定请求的时候,如果服务尚未创建,则即刻创建,
		 * 在系统内存不足需要先摧毁优先级组件来释放内存, 且只有驻留该服务的进程成为被摧毁对象时,服务才被摧毁
		 */
		bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
	}

	/** 使用aidl方法控制音乐*/
	@Override
	public void onClick(View arg0) {
		// TODO Auto-generated method stub
		switch (arg0.getId()) {
		case R.id.btn_play:
			try {
				aidl.start();
			} catch (RemoteException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			break;

		case R.id.btn_suspend:
			try {
				aidl.pause();
			} catch (RemoteException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			break;

		case R.id.btn_stop:
			try {
				aidl.stop();
			} catch (RemoteException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			break;

		case R.id.btn_quit:
			finish();
			break;

		default:
			break;
		}
	}
	
	/**退出时解除绑定*/
	@Override
	protected void onDestroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDestroy();
		if(conn!=null){
			unbindService(conn);
		}
	}

}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值