数据结构与算法(2)数组

数组概述

数组是一种最基础的数据结构,在大部分编程语言中,数组都是从 0 开始编号的。

线性表(Linear List),就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向,包括数组,链表、队列、栈等。

数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。
访问数组的本质就是访问一段连续内存。

非线性表,数据之间并不是简单的前后关系,有二叉树、堆、图等

数组操作

数组使用了连续的内存空间和相同类型的数据。使得它可以“随机访问”,但同时也让数组的删除、插入等操作变得非常低效,为了保证连续性,就需要做大量的数据搬移工作。

高效操作:随机访问

数组是如何实现根据下标随机访问数组呢?

计算机会给每个内存单元分配一个地址,并通过地址来访问内存中的数据。

在这里插入图片描述当计算机需要随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过下面的寻址公式,计算出该元素存储的内存地址:

a[i]_address = base_address + i * data_type_size

data_type_size 表示数组中每个元素的大小。

上面的数组中存储的是 int 类型数据,所以 data_type_size 就为 4 个字节。

低效操作:插入、删除

(1)插入操作
假设数组的长度为 n,如果将一个数据插入到数组中的第 k 个位置。为了把第 k 个位置腾出来给新来的数据,需要将第 k~n 这部分的元素都顺序地往后挪一位。

如果在数组的末尾插入元素,那就不需要移动数据了,这时的时间复杂度为 O(1)。但如果在数组的开头插入元素,那所有的数据都需要依次往后移动一位,所以最坏时间复杂度是 O(n)。 因为我们在每个位置插入元素的概率是一样的,所以平均情况时间复杂度为 :
在这里插入图片描述
技巧:
如果数组中的数据是有序的,在某个位置插入一个新的元素时,就必须搬移 k 之后的数据。但是,如果数组中存储的数据并没有任何规律,数组只是被当作一个存储数据的集合。可以直接将第 k 位的数据搬移到数组元素的最后,把新的元素直接放入第 k 个位置。

假设数组 a[10] 中存储了如下 5 个元素:a,b,c,d,e。

现在需要将元素 x 插入到第 3 个位置。我们只需要将 c 放入到 a[5],将 a[2] 赋值为 x 即可:

在这里插入图片描述
利用这种处理技巧,在特定场景下,在第 k 个位置插入一个元素的时间复杂度就会降为 O(1)。这个处理思想在快排中也会用到。

(2)删除操作

如果我们要删除第 k 个位置的数据,为了内存的连续性,也需要搬移数据,不然中间就会出现空洞,内存就不连续了。

如果删除数组末尾的数据,则最好情况时间复杂度为 O(1);如果删除开头的数据,则最坏情况时间复杂度为 O(n);平均情况时间复杂度也为 O(n)。

实际上,在某些特殊场景下,我们并不一定非得追求数组中数据的连续性。可以将多次删除操作集中在一起执行。

比如数组 a[10] 中存储了 8 个元素:a,b,c,d,e,f,g,h。要依次删除 a,b,c 三个元素:
在这里插入图片描述

为了避免 d,e,f,g,h 这几个数据会被搬移三次,可以先记录下已经删除的数据。每次的删除操作并不是真正地搬移数据,只是记录数据已经被删除。当数组没有更多空间存储数据时,再触发执行一次真正的删除操作。

这有点像是 JVM 标记清除垃圾回收算法的核心思想。

容器vs数组

针对数组类型,很多语言都提供了容器类,比如 Java 中的 ArrayList、C++ STL 中的 vector。

ArrayList 最大的优势就是可以将很多数组操作的细节封装起来。比如前面提到的数组插入、删除数据时需要搬移其他数据等。另外,它还有一个优势,就是支持动态扩容

为什么数组要从 0 开始编号?

从数组存储的内存模型上来看,“下标”最确切的定义应该是“偏移(offset)”。

从 0 开始编号,数组 a[k] 的内存寻址公式为:

a[k]_address = base_address + k * type_size

从 1 开始编号,数组 a[k] 的内存寻址公式为:

a[k]_address = base_address + (k-1)*type_size

对比两个公式,从 1 开始编号,每次随机访问数组元素都多了一次减法运算,对于 CPU 来说,就是多了一次减法指令。

所以为了减少一次减法操作,数组选择了从 0 开始编号,而不是从 1 开始。另外,C 语言设计者用 0 开始计数数组下标,之后的 Java、JavaScript 等高级语言都效仿了 C 语言,或者说,为了在一定程度上减少 C 语言程序员学习 Java 的学习成本,因此继续沿用了从 0 开始计数的习惯。

当然,并不是所有语言的数组都是从 0 开始计数的,比如 Matlab。

警惕数组的访问越界问题

数组总结

在这里插入图片描述

参考:

  1. 02.数组
  2. LeetCode数组类知识点&题型总结
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