C++ vector相关内容


前言

STL中的容器:分为序列式和关联式,其中:
序列式:list、vector、string、deque stack、queue、forward-list、priority-queue
关联式:map、set
每个容器中都有迭代器,但是迭代器内部实现各有不同


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、vector(动态数组)

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理
  3. vector使用动态分配数组来存储它的元素
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。

1.1 vector的定义

vector() : 无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()): 构造并初始化n个val
vector (const vector& x): 拷贝构造

1.2 vector iterator 的使用

begin + end:获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置
的iterator/const_iterator
rbegin + rend :获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的
reverse_iterator

1.3 vector 空间增长问题

size: 获取数据个数
capacity :获取容量大小
empty: 判断是否为空
resize(重点): 改变vector的size
reserve (重点): 改变vector放入capacity
【注意】

  1. capacity的代码在**vs和g++**下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL
  2. reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。在重新给定容量值的时候,如果给定值小于原来的容量,容量值保持不变,容量值不会减少
  3. resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size

1.4 vector 增删查改

push_back(重点): 尾插
pop_back (重点): 尾删
insert :在position之前插入val
find :查找。不能由容器调用(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
erase: 删除position位置的数据
swap :交换两个vector的数据空间
operator[ ] :(重点) 像数组一样访问

  1. vector标准库中没有提供头部插入和头部删除方法,因为这样操作会影响STL的执行效率
  2. vector中的at会提供越界检测,重载的[ ]不会越界检测

二、vector 迭代器失效问题(重点)

2.1.定义

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

2.1.1 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,

比如,扩容空间大小的操作resize、reserve、insert、assign、push_back等。

2.1.2 指定位置元素的删除操作–erase

2.1.3 vector在进行删除操作时迭代器是否失效,从原理上面来说迭代器并没有失效,因为指针所指空间依旧有效,从数据来看迭代器无效。

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
 vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
 auto it = v.begin();
 while (it != v.end())
 {
 if (*it % 2 == 0)  //最后一位的偶数删除后,再进行++操作会出现越界访问
 v.erase(it);
 ++it;
 }
 return 0;
  }

int main()
{
 vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
 auto it = v.begin();
 while (it != v.end())
 {
 if (*it % 2 == 0)
 it = v.erase(it);//重新赋值后,迭代器不会失效
 else
 ++it;
 }
 return 0;
  }

【注意】
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

vector 利用三个指针(迭代器)管理空间:
_last - _first = (size)
_end - _first = (capacity)
_end - _last = (剩余空间)

2.1.4 std::vector的核心框架接口的模拟实现bit::vector

// Vector的迭代器是一个原生指针
// 如果使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
// 重新声明迭代器,迭代器区间[first,last]可以是任意容器的迭代器
// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
// 2.空间不够则增容
// 3.将size扩大到n
// 空间不够先进行增容
// 如果发生了增容,需要重置pos
// 返回删除数据的下一个数据
// 方便解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
【注意】

  1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
  2. 如果拷贝的是自定义类型(比如:整形或者字符型)的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理(比如:字符串类型)时,就会出错,因为它不会调用相应类型的构造或者赋值语句,它只把内部指针赋值过去,所以memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
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